网络股票的革命:颠覆传统投资格局,开拓无尽可能

admin 45 0

在数字时代的浪潮中,网络股票作为一种颠覆性的投资模式,正以势不可挡的力量重塑着传统投资格局,为投资者开辟着无尽可能。

打破地域限制,拓展投资视野

与传统股票交易受制于地域限制不同,网络股票打破了地域壁垒,使投资者能够轻松跨越国界,投资全球范围内的优质企业。这为投资者带来了更为广阔的投资视野,丰富了投资组合,降低了投资风险。

降低交易成本,惠及小额投资者

传统股票交易涉及高昂的佣金和费用,这对于小额投资者来说往往是一笔沉重的负担。网络股票交易平台通过先进的技术和大规模运作,极大地降低了交易成本,使小额投资者也能轻而易举地参与市场。这不仅降低了投资门槛,还为广大投资者创造了更多获利机会。

提升交易效率,把握投资时机

网络股票交易平台提供了高速、稳定的交易系统,消除了传统交易中的延误和人为失误。投资者可以实时监控市场动态,把握转瞬即逝的投资时机。自动下单和止损功能等先进工具,为投资者提供了更加便捷和高效的交易体验。

信息透明,保障投资者权益

网络股票交易平台具备强大的信息披露和监管机制,确保了交易信息的透明公开。投资者可以通过平台获取企业财务数据、新闻公告和分析报告等全面的投资信息。这有利于投资者做出明智的投资决策,保护其合法权益。

开拓投资新领域,创造更多选择

网络股票不仅涵盖了传统的


什么是真正的新媒体

就是网络媒体,也叫第四媒体 人们按照传播媒介的不同,把新闻媒体的发展划分为不同的阶段--以纸为媒介的传统报纸、以电波为媒介的广播和基于电视图像传播的电视,它们分别被称为第一媒体、第二媒体和第三媒体。 1998年5月,联合国秘书长安南在联合国新闻委员会上提出,在加强传统的文字和声像传播手段的同时,应利用最先进的第四媒体--互联网(Internet)。 自此,“第四媒体”的概念正式得到使用。 将网络媒体称为“第四媒体”,是为了强调它同报纸、广播、电视等新闻媒介一样,是能够及时、广泛传递新闻信息的第四大新闻媒介。 从广义上说,“第四媒体”通常就是指互联网,不过,互联网并非仅有传播信息的媒体功能,它还具有数字化、多媒体、实时性和交互性传递新闻信息的独特优势。 因此,从狭义上说,“第四媒体”是指基于互联网这个传输平台来传播新闻和信息的网络。 “第四媒体”可以分为两部分,一是传统媒体的数字化,如人民日报的电子版,二是由于网络提供的便利条件而诞生的“新型媒体”,如新浪网。 人类的每一次技术进步都会带来艺术上的巨大变革,比如透视学和几何学的发展影响了文艺复兴时期的绘画;矿物和油料的提纯技术的发展影响了北部欧洲明朗而富有层次的油画塑造风格;机器生产的颜料和光学的研究的成果促成了外光写生和印象派的发展。 在20世纪,在艺术和科学技术之间最大的发展就是图像技术对于艺术语言特殊影响作用。 艺术不仅要为社会创造视觉财富,同时也必然要对社会文化进行视觉化的思考。 只有这样,艺术才能真正的实现自己的功能。 本世纪以来,伴随着流行文化的发展和商业性电视节目的普及,艺术家们开始了对于图像化的视觉接受方式和生活方式的思考,另一方面,开始了用实用包括摄影、电影、电视在内的各种图像技术来从事这种思考和创作。 从未来派开始,摄影和现成图像的拼贴就成为了艺术创作的重要方式;从激浪派的白南准开始,电视就开始作为一种新的视觉技术在个性化的视觉创造中得到广泛的应用。 在整个20世纪,摄影和电视乃至电影胶片都被从流行文化改造成艺术创作媒介。 摄影本来是记录性和纪念性的工具,而艺术家则从中抽离出了摆拍和拼贴的技术手法,结合图像的本身的客观性,将其发展成为独特的个人叙述方式,从而出现了超现实主义的摄影、辛迪·谢曼的假“电影剧照”和杰夫·沃尔的伪“真实”等等。 在录像艺术中,艺术家们结合电视的电子媒介特性,创造出和大众电视节目的不同的“艺术性电视节目”,从而出现了白南准的“电视电子画”、以及道格拉斯的“延长电影”等等。 二 就像摄影术和电影胶片是上个世纪之交的重大视觉技术发展一样,数码技术是一个新的世纪之交的视觉技术发展。 同样,它也必然会影响到视觉艺术的发展。 拼贴和传统的暗房工艺中的多次曝光和多底合成,在技术上己被更方便也更强大的数码影像所替代。 数码处理是图形的拼盘,它比起手工时代的暗房*作在技术上更圆熟完美。 摄影的力量来自人们对其客观性的信任(尽管事实上他的客观性是可疑的),幻想世界式的数码蒙太奇在因为其貌似客观而获得信任的同时,埋下了无数的机关,吸引了长久和反复的凝视,客观形象摇摇欲堕的危机感带来了真假之间强大的张力。 数码影像是拍摄之后对图片的处理,数码影像使得图片的体量变得无限,这样它比传统的摄影走得更远,于是出现了照片装置化。 其实巴巴拉·库格所营造的铺天盖地的巨大的图文空间己经是一种装置性的“场”。 在录像艺术中,数码技术使录像短片轻松的分享了电影美学的许多成果――各种经典的电影时间处理手段适用于录像。 如“闪回”作为逆转时间、激活记忆库存的倒叙手法;慢镜延缓时间以凸显微妙细节的戏剧性;切换中的时间拼接以改变叙事流程,取消因果关系甚至提示同时性的手法;快镜密集地压缩时间缩减事件过程以强化其符号意义等。 但录像的时间处理在数字化方式下有着更大的弹性:画中画、多层叠画等各种数字特技所刨造的多种时间维度重叠交叉并行的种种关系,大大丰富了传统电影语言,三维动画造型的介入更是使任何奇思异想却可能成为视觉现实。 伴随着录像和录像装置的出现,互动性开始成为录像艺术超越其他传统艺术媒介的优势。 而数码技术的发展在造就了CD-ROM和网络的同时也使原来那种用若干个电视屏幕或者昂贵的投影设备制造的互动性变得更加轻松的得到实现。 今天人们所谈论的多媒体艺术已经比线性演进的电影叙事厉害太多了,结合了视频、声音、文字的超级文本不但可以链接到无穷无尽的其他文本之中,更可以由多种路径进入,这已经使超级文本成了一座迷宫,而它所提供的互动性几乎使无穷无尽的。 从目前人们设想的数码多媒体概念来看,今天的多媒体艺术还只是一个粗胚,我们还有更多的可能性去发掘。 多媒体对于艺术意味着综合性的某种复兴。 我们知道现代主义时期是各种艺术门类自我净化的擂台,绘画要排除文学性乃至物象成为画布上的一些颜色,最终走到了抽象绘画。 音乐要成为激浪派的那种纯粹的声响,摄影中出现了纯影派。 古代艺术中,比如大教堂中,壁画、雕塑、管风琴和建筑空间协同起作用,渲染心理氛围的场的工作方式看来可能在多媒体中再次出现。 就象教堂中的祭坛画搬到博物馆的聚光灯下就不再神秘,多媒体将把各种艺术再次捆绑在一起,营造出不可还原为组合要素的综合体验。 对于多媒体创作所需要的能力而言,传统分科的专业艺术训炼是远远不够的。 这使创作成为多学科人才之间的一种协作,再加上我们已经意识到的数码作品在传播中多次再加工的特点,多媒体同样加剧了个人作者的匿名,就象荷马史诗并不是荷马的个人写作一样。 我们在电影片尾长长的字幕中己经见识过这种集体创作的力量。 另一方面这也可能为达芬奇式的全才的出现提供空间。 多媒体艺术是正在出现的数码艺术品种,它吸纳了此前许多艺术方式之长,集图、文、影像、声音和互动性于一体,可述可论,也可以平直地铺陈,更可以单线深入,可能性极为丰富。 我们今天所接触到的只是正在形成的冰山的一角,它的潜能还有待更多富有想象力的实践去开发出来。 一旦互动性数码多媒体作品置身于网上成为网络艺术时,将大大加强了的观众参与程度,将巨大地改变我们传统的艺术概念。 今天出现在网络上的艺术品绝大多数还是落后于网络本身的东西。 你打开网上跟艺术有关的站点和主页,看到的还是油画、国画、雕塑。 可这些东西都还不是真正跟网络般配的艺术。 网络艺术当然应该是多媒体,当然必须是互动的,链接着无穷无尽的东西。 三 美国著名的文化理论家丹尼尔·贝尔曾经说过,从20世纪的下半期开始,人类已经由以读和写作为接受知识的主要方式,转变为以看和听作为主要的方式。 尽管作为新保守主义的代表人物,丹尼尔·贝尔对于看听文化禀持着怀疑和批判的态度,但是显然从文字阅读转向图像阅读已经是一个不争的事实。 电视、电影、网络和集声音、图像和文本为一体的电子读物的出现无疑会对人类的知识结构、认知方式以及行为方式产生重大的影响。 伴随着全球化发展的必然趋势,中国在改革开放以来整个社会的文化传播方式也以一种加速度在向图像化方面发展。 文化和艺术的社会功能要求我们必然对这种图像阅读的潮流作出回应。 回应的方式无怪乎有两种,一种是技术和视觉样式上的开拓,一种是用艺术的方式和视觉艺术的理论对图像阅读的时代特征进行思考,并将这种思考用符合这个时代视觉接受方式传达出来。 因此,将数码影像艺术引入到当代艺术中来便具有特别的意义。 艺术家对数码媒体的参与,往往凭借着丰富的艺术资源,所有的这些都能为数码技术在纯艺术和应用艺术上的运用提供新的可能性。 他们的时间必然和商业性的数码技术公司有着积极的互补意义。 和受市场制约的商业性数码技术公司相比,在艺术家的时间有着一定的前瞻性、探索性和学术性。 艺术史中已有的艺术资源能使数码技术制造出更丰富、更奇特的视觉成果,满足着日益增长的社会精神需求,丰富着我们的社会生活。 另一方面,数码技术作为一种艺术表现手法,同时运用在视觉艺术和实用艺术之间。 所以在将数码影响纳入到艺术时间中来无疑是这两者之间的一个交换管道。 它能有效的将纯粹个人的视觉创造有效的转换成社会性的视觉产品,同时又能将社会中已经出现的视觉现象系统和有效的转换成个人视觉创造的资源。 我们今天所说的高新技术,事实上是一个相对概念,即每一个时代都有自己时代的高新技术。 新石器对旧石器而言,就是高新技术;青铜器对石器而言,就是高新技术;煤铁对以往而言,就是高新技术;工业化对它以前的时代,都是高新技术;而信息技术,对以前任何历史时代而言,都是高新技术。 所以,所谓高新技术,就是人类在发展中,不断发现、发明的,比之以往更优越、更实用的技术。 ● 新媒体艺术在欧美已经成熟了吗? 20世纪60年代,信息革命使个人电脑成为计算机的主要形式,掌握了便携式摄影录像设备的艺术家,开始将这一媒体用于艺术表现,新媒体艺术由此开端。 70年代初,欧美许多大众电视台纷纷设立实验电视节目,尝试在大众电视网中接纳实验性的艺术作品,并提供将新技术与艺术思潮结合的实验场所。 这些实验电视中心,为艺术家提供最新的设备,与技术人员合作的机会,直接促成了许多令人耳目一新的电子视觉,造就了录像艺术的第一代大师,同时也刺激了新技术的创造性运用。 如1973年,录像艺术家白南准(NAN JUN PAIK)与工程师阿比合作,开发了同步混像器,今天这已成为电视编辑的基本功能之一。 70年代末期,美国的福特基金会、洛克菲勃基金会等,减少对大众电视实验性节目的资助,转而直接资助艺术家,国家艺术基金也开始赞助非赢利性的媒体艺术中心。 这些媒体中心提供了比电视台更民主的方式,也更容易接触到新的数字化技术,这些中心创作的录像作品较少在电视网中播出,而是在博物馆和画廊展出。 于是,艺术家开始考虑将电子媒体与传统视觉艺术的空间结合起来,这就促成了录像装置的成熟。 从80年代开始,录像艺术在各种国际艺术大展上出尽风头,它以新技术的强大威力,以传统媒体无法抗衡的敏感性、综合性、互动性和强烈的现场感,在国际艺术大展上频频亮相,成为与架上艺术、装置艺术并驾齐驱的主要艺术媒介。 90年代以后,世界各大艺术馆,不但纷纷举办专门的录像展览,还先后设立了录像部门或制定录像计划。 世界各地的艺术机构定期举办录像节,推动新媒体艺术的传播和交流。 近年来,由于个人电脑日趋成熟,许多作品以互动多媒体光碟的形式出现,1998年的波恩录像节为多媒体作品专门设立了奖项,互联网作品也正在蓬勃发展中。 到了今天,新媒体艺术已经发展成单频录像带作品、录像装置作品、多媒体光盘和网络艺术的大家族。 与之配套的各种培训、服务和研究机构也应运而生。 培训中心如欧洲的EDA,研究机构如法国的皮埃尔·夏尔费国际影视创作中心,英国的LUX CENTER,德国的ZKM等。 此外还有许多半赢利的制作中心,以低于商业价格的水平向艺术家开放。 对新媒体艺术的资助,大量来自高科技公司的文化基金,如柏林录像节由苹果电脑资助,汉堡录像节由西门子资助,卡赛尔文献展的技术部分由IBM和SONY赞助。 对新媒体艺术的支持提升了公司的文化形象,展示了新媒体的艺术魅力与技术潜能,在新媒体艺术与新技术之间形成了良性循环的关系。 在媒体工业与相关政府机构的支持下,不少媒体艺术乌托邦相继成立,其中最知名的有位于德国卡斯鲁尔(KARLSTUHE)的“ZKM”(CENTER FOR ART AND MEDIA)、奥地利林兹(LINZ)的“AEC”(ARS ELECTRONICA CENTER)及日本东京的“ICC”(INTER COMMUNICATION CENTER)等,目的是为了促进当代艺术与科学的对话。 ZKM成立于1990年,1997年10月正式开始运作。 是世界上第一个唯一以“互动艺术”(INTERACTIVE ART)为主题的博物馆。 它的宗旨是创建一个艺术与科技相结合的大实验室与媒体城,一个将掀起新视觉运动的“新包豪斯”。 ZKM是典型的德国式企业经营方式,在大型企业如西门子赞助商与创馆馆长克罗兹(HEINRICH KLOTZ)的理念下,希望延续包豪斯时期的理念,继续成为一个与工业结合的艺术殿堂,以印证所谓的“第二次现代”理念。 ZKM成立的构想,缘自德国一个地方政治人物LOTHAR SPAETH的想法,他希望设立针对艺术与媒体科技,特别是视觉影像、音乐新闻的研发机构,并且选择了前法兰克福国家建筑博物馆创办人克罗兹为计划主持人及馆长。 该馆主要是发展媒体创作、收藏、展示及推广德国科学文化,1992年起举办“MULTIMEDIALE”多媒体艺术双年展,以展示其媒体艺术收藏品、国际知名媒体艺术家和中心艺术家作品。 从新媒体艺术在欧美的发展,我们可以很清楚地看到,这种艺术形式的产生,一开始就与商业利益紧密地挂在一起,所以,它更多的不是展示艺术,而是展示新技术产品,参观这种新媒体艺术展,给人的感觉更象是参观商品展销会。 ● 我们准备好了吗? 喜新厌旧是人类的天性。 创造新技术,利用新技术,是人类社会进步的必然。 在中国IT产业和欧美新媒体艺术的双重冲击下,中国的新媒体艺术开始在近乎朦胧的状态下起步。 新媒体艺术,不但中国的大众感到陌生,就是中国的艺术家们也并没有完全理解和认同。 但是,和世间一切事物的发生与发展一样,新媒体艺术也不是等你完全理解和接受,才走进你的世界,不论你喜欢不喜欢,它总是按着自己的规律破门而入。 新媒体艺术在中国的发展大约始于20世纪80年代末,到90年代中期,开始出现一批较优秀的作品和成熟的艺术家。 1996年9月,在杭州中国美术学院画廊,举办了名为《现象与影像》的中国第一次录像艺术展。 这个展览包括十几件录像装置和几个录像带作品,集中了中国第一代录像艺术的开拓者。 该展在国内外获得了巨大反响,各地传媒以极大幅面加以报道,更有《文艺报》把这一事件评为当年中国美术十大新闻。 该展被许多批评家定位为中国当代艺术中重要的里程碑。 1997年,在北京涌现了数个纯粹由录像艺术组成的个人展览,如《王功新个展》,宋冬的《看》录像艺术展,邱志杰的《罗辑:五个录像装置》个展。 这标志着中国新媒体艺术家不但作为创作群落成为焦点,也开始以个体的方式冲撞着当代中国艺术市场。 更多受此影响的艺术家开始投入录像艺术创作,他们的成果在《97中国录像艺术观摩展》中得到了体现。 至此,录像艺术成为中国美术界的热点,《九十年代中国美术年鉴》特辟一章,叙述录像艺术的兴起。 与此同时,中国录像艺术的活跃引起了国际艺坛的瞩目,中国新媒体艺术家的作品开始频繁地出现在世界各地重要的媒体艺术节上。 随着IT产业的发展,个人电脑上的编辑设备廉价并得到普及,不但录像艺术进一步得到繁荣,而且更多的艺术家着手探索互动多媒体艺术和网络艺术。 新媒体艺术在中国,算起来不过十来个春秋,但是,它却和产生它的基础--新媒体,包括声、光、电和IT产业一样,以非常惊人的速度发展和壮大起来。 MOMA录像部主任芭芭拉·兰登认为:“录像艺术在中国的活跃,是在西方新媒体艺术的圆周闭合之后划出的一个新圆的起点。 ”虽然我们还不知道怎样才能更准确的定义新媒体艺术,也不论现在有着怎样的见仁见智的评论,更无须担心历史将怎样回眸中国新媒体艺术的发展历程,中国新媒体艺术为了画好这刚刚起点的圆,在努力着,前进着。 ● 应该如何定义新媒体艺术? 新媒体艺术的先驱罗伊·阿斯科特(ROY ASCOTT)说:新媒体艺术最鲜明的特质为连结性与互动性。 了解新媒体艺术创作需要经过五个阶段:连结、融入、互动、转化、出现。 首先必须连结,并全身融入其中(而非仅仅在远距离观看),与系统和他人产生互动,这将导致作品与意识转化,最后出现全新的影像、关系、思维与经验。 我们一般说的新媒体艺术,主要是指电路传输和结合计算机的创作。 然而,这个以硅晶与电子为基础的媒体,目前正与生物学系统,以及源自于分子科学与基因学的概念相融合。 最新颖的新媒体艺术将是“干性”硅晶计算机科学和“湿性”生物学的结合。 这种刚刚崛起的新媒体艺术被罗伊·阿斯科特称之为“湿媒体”(MOIST MEDIA)。 新媒体艺术的表现形式很多,但它们的共通点只有一个,那就是--使用者经由和作品之间的直接互动,参与改变了作品的影像、造型、甚至意义。 他们以不同的方式来引发作品的转化--触摸、空间移动、发声等。 不论与作品之间的接口为键盘、鼠标、灯光或声音感应器、抑或其它更复杂精密、甚至是看不见的“板机”,欣赏者与作品之间的关系主要还是互动。 连结性乃是超越时空的藩篱,将全球各地的人连系在一起。 在这些网络空间中,使用者可以随时扮演各种不同的身份,搜寻远方的数据库、信息档案、了解异国文化、产生新的社群。 英国当代艺术研究中心新媒体部主任BENJAMIN WEIL,曾于1998年在上海策划了《数字艺术新媒体展览》,他认为:艺术作品首先需要提出艺术家的观念,然后再由技术提出最为巧妙和聪明的解决方法,将其完成。 艺术作品与每个人的思维方式有关,由观念驱使的创作是艺术性的创作,而如果仅仅通过技术实现的创作就不能称为艺术创作。 这恰好阐明了新媒体艺术中,艺术创作和技术应用的关系问题。 1996年,《ETIME》杂志曾经探讨过NETART和ART IN NET两者概念的差别,这首先取决是技术,还是艺术家的观念,来有效地确定和影响艺术的创作。 前者是技术性的,而后者强调了创作的人文观念性,这就像在录像艺术(VIDEO ART)出现的早期同样发生过类似的争论一样,究竟是以观念利用技术,还是以技术的利用作为艺术分类的纯粹标准。 网络艺术可以给观众带来很多不同的感受,比如有的作品利用文本与表演相结合,互相阐释作品,并且向观众提供机会,制作和共同完成作品。 与传统艺术不同的是,网络艺术可以让作品与更多的观众进行直接的交流。 在一些国际性的网络艺术展中,提供一种叫做网络虚拟建筑(WEB ARCHITECTURE)的展示作品方式,观众在艺术家的指引和带领下看作品,并由艺术家来介绍作品的创作意图,艺术批评家也可以同时进行评论。 在整个网络建筑的参观过程中,观众网上的行为方式与实际情况的差别不会太大,就像我们平时参观其它艺术展览一样。 就艺术本身而言,新媒体艺术源于20世纪60年代的观念艺术,以及由早期未来主义宣言、达达式行为和70年的代表演艺术等。 沟通与合作,成为艺术家在新媒体艺术创作中关注的焦点,他们不断探索新的行为模式与新的媒材,企图发掘创造新思维、新的人类经验,甚至新世界的可能性。 许多艺术家对于让观众参与到作品中深感兴趣,而艺术作品本身的定义也不再决定于它的实体形式,更多在于它的形成过程。 总之,整个20世纪对于新科学的隐喻与模式的着迷,尤其是世纪初的量子物理和世纪末的神经科学与生物学,大大地激发了艺术家的想象力。 ● 是艺术融入技术,还是两者都融入商业化? 然而,也有一些问题令人感到迷惘和困惑。 罗伊·阿斯科特也好,BENJAMIN WEIL也好,他们很少谈及艺术家的艺术创造,更多的是谈新媒体的技术应用和掌握问题,以及新媒体艺术的市场问题,这就给人们一种错觉,新媒体艺术,最重要的不是艺术上的创造,而是如何引导艺术应用新技术占领市场。 当然,这也许与新媒体艺术一诞生就与商业化结下不解之缘有关。 罗伊·阿斯科特认为,对21世纪的艺术家来说,建构的问题比呈现的问题更重要。 他说:“对网际网络、生物电子学、无线网络、智能型软件、虚拟实境、神经网络、基因工程、分子电子科技、机器人科技等等的兴趣,不仅关系到我们作品的创作与流通,也关系到艺术的新定义,关系到‘出现’美学(AESTHETIC OF APPARITION),以及互动性、联结性和转变性。 ‘出现’美学取代了旧式的‘外形’美学(AESTHETIC OF APPEARANCE)--后者只关心物体的外观和某些具体的绝对价值。 然而新的‘出现’或‘形成’美学(AESTHETIC OF COMING-INTO-BEING)则试图透过科技文化的转化演变技术,与世界中看不见的力量形成互动。 ” 他又说:“真正有创意的数字艺术家不在于他会使用新科技,像从食谱中挑选一种烹饪法一样,而是由新科技来拓展市场、测试科技的极限、进而促成它的转变。 因此,我们寻求的是具有高度反应力的智能机器与系统,它甚至还能预测我们的需求、以及展现一定程度的自我意识(但不是人工意识)。 因此,置身于后生物文化中的艺术家是如何运作呢?我们必须拓展寻求新的经费来源与支持者。 以画商与画廊为主的旧式市场,没有能力对待这样一种即使不全是昙花一现,但却不断在流动、在重新自我定义与自我转换的艺术。 相对于艺术的传统以及它所形成的封闭性典范,我们似乎更容易接受科学的新发现与新尝试。 同时,互动性传播系统中,人与人的亲密关系、以及全球网际网络中心智之间的互联性,意谓着一种新形态的精神性的出现。 我们需要与科学家、高科技人员和企业,建立有意义的联盟--他们不仅挑战与测试我们的创造力与想象力,而且更提供我们编织甚至实现幻想的可能性。 若这些企业尚未存在,那么我们就必须发明他们。 毕竟,就在纯粹想法以及创新性行为上投资这点来说,硅谷的新创企业与新股票上市公开发行价(IPO-Initial Public Offering)和文化与观念艺术有非常相似之处!而我们这些数字、后生物艺术家在工作上进行智性与财务投资的同时,将创造新的行为模式、新的社会组织、心智与科技的关系,以及身体与仿生学、电信系统之间的相生关系。 ” 从罗伊·阿斯科特上面的谈话中,我们似乎得到这样的印象:新媒体艺术将逐渐融入媒体技术当中;新媒体艺术家将转化成媒体技术专家,或者被媒体技术专家取代;新媒体艺术将更加商业化;新媒体艺术将为媒体技术的存在而存在,为媒体技术的发展而发展。 这就是叫人迷惘和困惑的理由。 但是,不论新媒体艺术今后的走向会怎样,它必然会随着IT产业和INTERNET的发展而存在和发展下去。 我们不必急于给新媒体艺术下什么样的结论。 新技术还将迅猛的发展下去,对艺术与设计的影响和参与,也会越来越深入,艺术与科学共同作用于我们的生活,或者说艺术与科学的界限将会越来越模糊,这可能是一种无法回避的现实。 但是,我们也不能就此把艺术与科学等同起来,认为新技术将使艺术变成科学,或者科学成为艺术。 技术追求统一性、标准化、定型化,因为只有这样才符合工业化的大批量生产;艺术追求个性化、独创性、求异性,因为只有这样才能够满足人类的审美情趣。 我们可以把一种新技术作为创造艺术的手段,我们却不能把一种新艺术当成技术发明的方法。

新媒体主要是指什么??

新媒体主要包括基于技术进步引起的媒体形态的变革,尤其是基于无线通信技术和网络技术出现的媒体形态,如数字电视、IPTV、手机终端等;二是随着人们生活方式的转变,被应用于信息传播的载体,例如楼宇电视、车载电视等。具体有:

1、手机媒体

借助手机进行信息传播的工具。 手机媒体真正跨越了地域和电脑终端的限制,拥有声音和振动的提示,能够做到与新闻同步;接受方式由静态向动态演变,受众的自主地位得到提高,可以自主选择和发布信息,信息的及时互动或暂时延宕得以自主实现,使得人际传播与大众传播完满结合。

2、数字电视

数字电视就是从演播室到发射、传输、接收的所有环节都是使用数字电视信号或对该系统所有的信号传播都是通过由0和1数字串所构成的数字流来传播的电视类型。 数字信号的传播速率是每秒19.39兆字节,如此大的数据流的传递保证了数字电视的高清晰度,克服了模拟电视的先天不足。

3、互联网新媒体

互联网新媒体包括网络电视、博客、播客、视频、电子杂志等。 网络电视以宽带网络为载体,通过电视服务器将传统卫星电视节目经重新编码成流媒体,经网络传输给用户收看的视讯服务;电子杂志是用Flash的方式将音频、视频、图片、文字及动画等集成展示的一种新媒体。

4、户外新媒体

户外新媒体有别于传统的户外媒体形式(广告牌、灯箱、车体等)的新型户外媒体。 户外新媒体以液晶电视为载体,如楼宇电视、公交电视、地铁电视、列车电视、航空电视、大型LED屏等,主要是新材料、新技术、新媒体、新设备的应用,或与传统的户外媒体形式的相结合。

扩展资料:

新媒体根据使用主体及受众群体的变化,可划分为精英媒体阶段、大众媒体阶段以及个人媒体阶段。

1、精英媒体阶段

在新媒体诞生之初的相当一段时间内,仅有为数不多的群体有机会接触新媒体,并使用新媒体传播信息,这部分人多数是媒介领域的专业人士,具有较高的文化素质及社会阶层身份,因此这一时期是精英媒体阶段。

2、大众媒体阶段

当新媒体大规模发展并得到普及时,其发展历程就进入到了大众媒体阶段。 由精英媒体向大众媒体发展,离不开媒介技术进步所带来的传播成本的下降,新媒体以更低廉的传播成本、更便捷的传播方式以及更丰富的信息传播内容成为一种大众媒体。

3、个人媒体阶段

伴随着新媒体技术的不断发展及普及,以往没有占据媒体资源和平台,且具备媒介特长的个体,开始逐渐通过网络来发表自己的言论和观点,通过平台展示给受众,这是个人媒体阶段到来的一个标志。

什么是区块链涉及股票?

区块链概念股龙头股有哪些

1.??中科金财?

2.??科蓝软件?

3.??广电运通?

4.??数码科技???

5.??新晨科技?

6.??恒生电子?

7.??汇金科技?

8.??远光软件

9.??恒银金融

区块链概念股可能成为龙头股的可能有以下几只:

1、区块链概念股1:易见股份()概念股指数

公司之前主营供应链?的管理,最近几年正在积极转型?,一方面公司努力提升公司供应链管理和商业保理的业务规模。

另一方面,以实现金融科技转型为中心,以区块链技术在供应链金融?的运用为突破口,全策全力推进“易见区块”系统的开发,2017上半年成功完成“易见区块”系统?1.0?的开发,并在医药和大宗商品领域实现商用,易见显然是区块链概念的实践者。

2、区块链概念股2:高伟达

国内领先的金融信息化?厂商,依托自身银行IT解决方案方面优势与银行客户资源提供银行IT系统云服务。

3、区块链概念股3:新晨科技

公司现主营是应用软件开发?业务、软硬件系统集成业务和专业技术服务业务。 近年新晨科技在创新方面尝试较为大胆,公司在云计算?、大数据?、人工智能以及区块链等新技术在金融行业的应用均取得一定进展。

基于区块链技术的国内信用证业务系统已经成功在银行上线,并有望逐步成为公司软件解决方案业务新的增长点。

扩展资料:

龙头股指的是某一时期在股票市场的炒作中对同行业板块的其他股票具有影响和号召力的股票,它的涨跌往往对其他同行业板块股票的涨跌起引导和示范作用。

龙头股并不是一成不变的,它的地位往往只能维持一段时间。 成为龙头股的依据是,任何与某只股票有关的信息都会立即反映在股价上。

龙头股具备的条件:

1、龙头股必须从涨停板开始,涨停板是多空双方最准确的攻击信号,不能涨停的个股,不可能做龙头,

2、龙头股是低价股最好,低价受众多股民追捧,因为高价股炒作空间难度较大,相对困难。

3、龙头股流通市要适中,适合大资金运作和散户追涨杀跌,大市值股票和小盘股都不可能充当龙头。

4、龙头股同时满足日KDJ,周KDJ,月KDJ同时低价金叉。

5、龙头股通常在大盘下跌末期端,市场恐慌时,逆市涨停,提前见底,或者先于大盘启动,并且经受大盘一轮下跌考验。

龙头股指的是某一时期在股票市场的炒作中对同行业板块的其他股票具有影响和号召力的股票,它的涨跌往往对其他同行业板块股票的涨跌起引导和示范作用。 龙头股并不是一成不变的,它的地位往往只能维持一段时间。

参考资料:网络百科-龙头股

区块链概念股有哪些

区块链应用将率先在信用成本较高的金融领域率先启动,对应的投资领域涉及跨境支付,证券发行交易系统、保险行业等或将首先受益。相关概念股有如下,仅供参考:

恒宝股份:大数据安全分析

广电运通:数字货币、区块链研究

卫士通:分布式加密

赢时胜:有区块链技术储备,但出于初始阶段

高伟达:区块链票据应用

长亮科技:微众银行分布式核心系统IT服务商

天玑科技:分布式存储

万向钱潮:大股东万向集团成立区块链实验室

信雅达:正在跟踪区块链等技术在金融行业应用

币盈中国:是一家数字货币众筹平台。

区块链概念股有什么?

所谓“区块链概念”就是有区块链相关业务的上市公司。 根据东财Choice显示,A股上市公司包含185只区块链概念股,其中包括工商银行、中国平安、工业富联、中国联通、三六零、顺丰控股等千亿级市值规模以上的公司。

此外,像阿里巴巴、腾讯、网络、京东、迅雷等海外上市公司,同样已经布局了区块链相关业务。 也被称为“区块链概念股”。

在2019年的3月30日和10月18日,国家网信办先后公布了两批境内区块链信息服务项目备案,总共涉及到506个备案项目,其中就包括多家国内外上市公司。根据这样一份权威名单,链得得做梳理后发现,这两批项目备案中共涉及到39家上市公司:

京东、迅雷、阿里巴巴、网络、爱奇艺、东港股份、信息发展、远光软件、平安银行、工商银行、新晨科技、苏宁、海联金汇、暴风集团、航天信息、巨灵信息、东方财富、汉得信息、江苏银行、恒生电子、同花顺、南威软件、南方航空、广电运通、全碟软件、美的、中国平安、浙商银行、众安在线、腾讯、爱奇艺、易见股份、安妮股份、晨鑫科技、好未来、金山软件、顺丰控股、华大基因、卓尔智联。

区块链概念股来看看都有哪些股票

区块链概念:

海立美达(25.99+0.89%,买入)通过并购联动优势成为国内领先的移动信息服务、第三方支付提供商,进入A股移动支付一线梯队,并且形成了独具优势的海量数据基础,有望成为国内最早布局区块链的金融服务公司之一。 虽然公司对于市场传闻涉足区块链技术产业的回答是“截止目前,主营业务中未含有”,但综合多家券商研报来看,似乎都看好这个公司涉足该领域。

恒生电子(62.30-0.73%,买入)正在尝试建立运用区块链技术实现基于联盟链的数字票据系统。

赢时胜(44.20-2.60%,买入)4月11日在投资者关系互动平台上表示,公司目前有这方面的技术储备,但处初始阶段。

飞天诚信(31.20+3.31%,买入)称目前在区块链技术有一定的技术储备和研究,公司称未来将积极参与数字货币及其他区块链技术产业

恒宝股份(14.85-0.07%,买入)拥有区块链技术研究储备,重点在信息安全、大数据方面进行布局。

新国都(26.52-1.19%,买入)积极关注区块链技术,2014年成立了比特币研究小组。

当然,这些也只是概念股,比特币、以太坊、DECENT才是真正的区块链项目。

股票入门:什么是区块链概念

1.什么是区块链?

区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。 所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法[1]。

2.什么是概念?

概念具有两个基本特征,即概念的内涵和外延。 概念的内涵就是指这个概念的含义,即该概念所反映的事物对象所特有的属性。 例如:“商品是用来交换的劳动产品”。 其中,“用来交换的劳动产品”就是概念“商品”的内涵。 概念的外延就是指这个概念所反映的事物对象的范围。 即具有概念所反映的属性的事物或对象。 例如:“森林包括防护林、用材林、经济林、薪炭林、特殊用途林”,这就是从外延角度说明“森林”的概念。 概念的内涵和外延具有反比关系,即一个概念的内涵越多,外延就越小;反之亦然。 比较通俗易懂的解释:概念的内涵就是指这个概念的含义,都有必要条件即客观事物(客观对象),其中必要条件唯独只有一个,充分条件有N个。 条件越多,概念外延越小。 条件都是带有功能性质的。 比如:杯子要有空间,才能承载。 而且是用来盛水、酒等液体。 而且是器皿类(定义项中不能直接或间接地包含被定义项)所以杯子概念的含义是:用来盛水、酒等液体的器皿。 并且如果知道充分条件就能大概的反推出所属的事物或对象。 因为它一定和客观存在的事物相联系。 概念的功能还有:判断,描述,属性,范畴,定义(概念清晰度)等区别。

在中国对概念的描述是:概念是前卫的、新颖的、潮流的,有未来的趋势,有背景有画面。 概念具有严格固定内容,也有一定的模糊性。 概念不是实在的,而是想象的,用概念进行思想,用概念展示其真实性。 意识的式样是无穷无尽的,如果区分的图像越彻底,就越有利于我们进入一个精细无限的领域,否则总是把一个事物归结为另一个事物。

从形式角度来说:想法是较高级的方式,概念是以字词的方式出现的,想法通常是以完整的一个句子方式出现的。 不过形式相同;都是以语文和符号为载体。 所以可以理解成概念是浓缩较多信息,精辟的想法,因此概念具有形象性,图像性,而科学概念具有系统性。 概念还必须是人们可以交互理解的,所以具有普遍性和达成客观性。

区块链到底是一个什么技术

区块链到底是一个什么技术

区块链(Blockchain)是比特币的一个重要概念,火币联合清华大学五道口金融学院网际网路金融实验室、新浪科技释出的《2014—2016全球比特币发展研究报告》提到区块链是比特币的底层技术和基础架构。 本质上是一个去中心化的资料库,同时作为比特币的底层技术。 区块链是一串使用密码学方法相关联产生的资料块,每一个数据块中包含了一次比特币网路交易的资讯,用于验证其资讯的有效性(防伪)和生成下一个区块。

狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将资料区块以顺序相连的方式组合成的一种链式资料结构,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分散式账本。 广义来讲,区块链技术是利用块链式资料结构来验证与储存资料、利用分散式节点共识演算法来生成和更新资料、利用密码学的方式保证资料传输和访问的安全、利用由自动化指令码程式码组成的智慧合约来程式设计和运算元据的一种全新的分散式基础架构与计算正规化。

国内的区块链应用平台有数字货币众筹平台币盈中国、中国邮政和IBM合作开发的基于区块链技术的资产托管系统。

区块链技术到底是什么,为何被疯炒

区块链是一种去中心化、由节点参与的分散式账本系统,在它上面储存的资料不可伪造和篡改,公开透明,在区块链上可以找到每一个账号在历史上任何一点所记录的资讯及拥有的价值。 区块链协议的特点为智慧合约执行提供必要基础,合约可以按照既定条件自动执行和信任,无需任何中心化机构的稽核。

区块链技术是比特币系统的底层核心,它的本质是一个去中心化账本,人们通过网路进行交易时,一笔新交易就将被记录在账本上,而这个账本是一个分散式的账本,由网路中的每个人共同维护的,人们可以同时看到进行中的交易,控制权并不掌握在机构或个人手中。 交易无法被篡改,无法被伪造,它将永久性的保存于账本之中。

举个栗子,同心互助区块链互助平台,应用区块链技术有四大特点:

公开透明

公开透明,区块链上记录的所有资讯一旦记录很难篡改、无法隐藏,使用者随时可以查阅。

民主决策

自下而上的决策,区块链提出多种不同的共识机制,帮助使用者有效的形成自下而上的决策,共同参与重大决策。

规则精准执行

规则准确无误的执行,区块链上定义的智慧合约技术将所有规则转化为公开的、清晰的程式码,能够精确无误的被执行,一旦确定任何人不能干预。

永不宕机

永不宕机,基于公有链的区块链,不受任何机构或者个人的影响,只要激励机制有效,网际网路存在,区块链就存在。

区块链技术到底是什么鬼,为何被疯炒

什么是区块链?区块链是一种分散式共享记账的技术,它要做的事情就是让参与的各方能够在技术层面建立信任关系。 区块链可以大致分成两个层面,一是做区块链底层技术;二是做区块链上层应用,即基于区块链的改造、优化或者创新应用。 区块链现在还是萌芽状态,很多人跟我讨论怎么能同时保证又能够确权又能够保证隐私,当然现在只是在探索,既要全网公正内容又要明确被保护,这就是我只能说到这,未来我是这么安排的。

区块链概念?区块链它的思路是完全去中心化,是靠分散式公正,那样的话理论上成本会下降很多,证明在网际网路上把现实资产和产权在网际网路上直接对应。 解决了第一代网际网路资讯所没有解决得去中心化问题,和资产所有权的问题,现在大资料在金融创新有多大的作用?大资料只有用去登记,才能明确它属于谁,其实这一直是我们现在解决不了的问题,这不是小问题,任何在资本市场上有一个技术把原来不明确产权的东西明确产权了,那对整个市场是一个巨大的变革。

什么是区块链?区块链技术本身能够解决资料所有权、定价还有分享机制。 这里面还是不能够完全解决某些问题,举一个简单的例子谈到使用者隐私,我有一个数据放在机器上,合作方过来了,做一个保险对合作进行分析,这里有一个风险是给还是不给,是可以处理一下还是实验室产权分清楚,然后处理权,同时资料权说清楚,大家产生共同的产品是大家共同的,要分不一样的东西,怎么定价,怎么来分割,这里面除了区块链一个分散式的资料库的技术,讲到上面是新生任务是另外一个问题,再往上是定价的问题,这个市场机制的问题,大家所有的领域证明认可这个规则,所以这个我觉得区块链是非常好的核心技术,但是不能覆盖所有的问题。

布比区块链简介

布比区块链的定位主要是做商用级的区块链基础设施服务,主要包括打造区块链系统,并区块链系统上再打造一个具有较高扩充套件性的支撑系统。 而该支撑系统上面就是各行各业的应用。 布比更多集中在区块链底层技术,在过去三年左右时间,十几个人的团队几乎全部的精力都用到底层技术的研发。 布比区块链之所以选择积分,跟市场的推进方法有一点关系。 大家都知道,区块链是一种非常适合数字资产发行和交易的技术,积分就是一种天然合法合规、由于额度小所以影响又不太大的数字资产。 所以拿积分来做数字资产发行的第一个尝试是非常合适的选择。 基于区块链发行积分,对于积分的流通和互兑互换确实也能带来很大的帮助。

什么是区块链?区块链技术在财产转移领域的应用只是一个方面。 除了降低财产的转移成本,区块链技术还可以被应用于涉及公司股票、金融衍生品以及商业机构的积分计划等等各种领域。 区块链社群目前正着眼推进该技术在金融资产领域更广阔的应用,与之相关的,尚处开发中的各类平台也得到了非常可观的投资。

区块链概念?从结构或定义上来看,这些东西非常不同。 美金,或者说任何的货币,从典型的定义上来看,其主要用途是为了作为经济活动的交易媒介或价值储藏。 在某种货币流通的地域范围内,该地域的人们就这种货币的使用达成共识,方便大家使用同一种货币来购买商品或服务(货币的交易媒介功能)。 有责任通过货币政策来对货币进行管理,以便确保货币的保值,避免通货膨胀的发生(货币的价值储藏功能)。 当今世界,几乎任何人都在日常生活中使用着某种货币。

什么是区块链?即使是身在区块链社群内的开发者,也往往很容易忽视上面所讲到的巨集大图景。 区块链社群内有很多竞争性的专案,也充满了各种关于区块链技术演进方向的争议。 假以时日,社群中的一些专案将会成功,另外一些则没有那么幸运。 事情不会总朝着我们预期的方向发展,但是,不管尚处早期的区块链社群中的这些专案如何发展,有一点已经非常明确,那就是,区块链技术给我们带来了至少一项革命性的功能:区块链技术将极大降低金融财产转移的成本,区块链将被用来控制、管理和传送金融财产。

什么是区块链?区块链概念?有了一定的应用分析后,我们再回到起点,这个区块链技术的定义也必将随着应用的拓展而越来越丰富,人们会发现更多区块链技术的奥妙之处。

微软看上的比特币区块链技术,到底是个啥

区块链(Blockchain)是比特币的一个重要概念,本质上是一个去中心化的资料库,同时作为比特币的底层技术。 区块链是一串使用密码学方法相关联产生的资料块,每一个数据块中包含了一次比特币网路交易的资讯,用于验证其资讯的有效性(防伪)和生成下一个区块。

区块链在网路上是公开的,可以在每一个离线比特币钱包资料中查询。 比特币钱包的功能依赖于与区块链的确认,一次有效检验称为一次确认。 通常一次交易要获得数个确认才能进行。 轻量级比特币钱包使用线上确认,即不会下载区块链资料到装置储存中。

比特币的众多竞争币也使用同样的设计,只是在工作量证明上和演算法上略有不同。 如,采用权益证明和SCrypt等等。

区块链时间戳证服务和存在证明

该概念在中本聪的白皮书[1]中提出,中本聪创造第一个区块,即“创世区块”。

2009年1月3日,比特币的创始人中本聪在创世区块里留下一句永不可修改的话:

“TheTimes03/Jan/2009Chancelloronbrinkofsecondbailoutforbanks(2009年1月3日,财政大臣正处于实施第二轮银行紧急援助的边缘)。”

当时正是英国的财政大臣达林被迫考虑第二次出手纾解银行危机的时刻,这句话是泰晤士报当天的头版文章标题。

区块链的时间戳服务和存在证明,第一个区块链产生的时间和当时正发生的事件被永久性的保留了下来。

比特币公司BTCC于2015年推出了一项服务“千年之链”即区块链刻字服务,就是采用的以上原理。 使用者可以将通过这项服务将文字刻在区块链上,永久储存。

比特币、莱特币、瑞泰币、千金卡都是基于区块链技术的数字货币。

区块链究竟是一个什么样的技术?

重庆金窝窝分析到:区块链实际上就是去中心化的分散式账本资料库。

区块链技术到底有多火

区块链技术使得DAC成为可能。 DAC是一种能够从根本上颠覆人类社会组织模式的东西。 我相信它对社会的影响,会超过工业革命,成为网际网路给世界带来的最为深刻的变革。

区块链技术本质是去中心化且寓于分散式结构的资料储存、传输和证明的方法,用资料区块(Block)取代了目前网际网路对中心伺服器的依赖,使得所有资料变更或者交易专案都记录在一个云系统之上,理论上实现了资料传输中对资料的自我证明。

区块链技术可应用到很多行业中:

艺术行业

Ascribe让艺术家们可以在使用区块链技术来宣告所有权,发行可编号,***版的作品,可以针对任何型别艺术品的数字形式。 它甚至还包括了一个交易市场,艺术家们可以通过他们的网站进行买卖,而无需任何中介服务。

法律行业

BitProof是目前近些年来涌现的众多文件时间戳应用中最为先进的,将会让传统的公证方式成为过去。 相对于包括Blocksgin和OriginStaemp这样的免费版本,BitProof提供更多的服务,包括有一个是针对智慧财产权的。 有趣的是,BitProof最近和一家旧金山的IT学校进行合作,把他们学生的学历证书都放在区块链上,完全重新定义了如何让文凭和学生证书的处理和使用方式。

开发行业

Colu是首个允许其它企业发行数字资产的企业,他们可以将各种资产来“代币化”让许多人影响深刻。 尽管免费的比特币钱包Counerparty也允许发行简单的代币,并且在其他钱包持有者之间进行交易,Colu的代币可以设定有各种状态和型别,能够脱离或者重新回到这个系统,并且当在区块链上储存资料过大的时候能够将资料储存在BitTorrent的网路上。

网路互助行业

同心互助是首个落地并应用的区块链网路互助平台,技术上,通过区块链以及大资料技术,消除传统网路互助模式的缺陷,建立一个公开透明的新型网路互助平台。

艾特猫到底是什么?游戏,小程式还是区块链技术?

艾特猫是在区块链技术下产生的一款虚拟宠物类的游戏,这款虚拟的猫类似网络莱茨狗,360的宠物猫,网易的星球都属于同等型别的区块链虚拟产物,那么艾特猫的不同之处在于,整个猫的设计都采用了3d的立体效果,让猫的展示不再是图片的单一性,让猫可动,增加了猫的趣味性。

皇宝区块链系统是什么技术?

皇宝区块链是强大的分散式回圈智慧系统,皇链链简称HUANG,率先应用在金融服务、广告媒体、游戏娱乐、各种生活应用等领域,成为区块链3、0的时代的代表性虚拟货币,媒介链3、0技术具有更安全、更高效、更灵活、更开放的核心特征,其技术的广泛应用,必将引发全球媒体界的新形态和新思路,能够创造出便捷的服务和全新的理念,这标志著一个全新的经济时代展现在公众面前。

标签: 颠覆传统投资格局 开拓无尽可能 网络股票的革命

抱歉,评论功能暂时关闭!