解码英伟达股票:探索创新与增长的潜力

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英伟达公司是全球领先的人工智能(AI)、深度学习和高性能计算(HPC)技术提供商。其股票在过去十年中表现优异,为投资者带来了丰厚的回报。本文将深入分析英伟达股票,探讨其背后的创新、增长潜力和投资价值。

核心创新

英伟达的核心创新集中在图形处理单元(GPU)上。GPU 是专门用于并行计算的计算机硬件,在处理大量数据和复杂算法时具有出色的性能。

英伟达在 GPU领域拥有领先优势,其产品广泛应用于游戏、数据中心、汽车和医疗保健等行业。随着 AI 和 HPC 领域的不断发展,对 GPU 的需求也在不断增长,这为英伟达提供了巨大的市场机会。

业务细分

英伟达的业务分为以下几个细分市场:

游戏

英伟达是游戏显卡市场的领导者。其 GeForce GPU 为玩家提供了出色的游戏体验,并推动了电子竞技和流媒体的增长。

数据中心

英伟达的数据中心 GPU 被用于 AI、机器学习和 HPC 应用。这些 GPU 能够处理海量数据,为企业提供洞察力并解决复杂问题。

汽车

英伟达的汽车 GPU 为自动驾驶汽车和高级驾驶辅助系统(ADAS)提供支持。这些 GPU 为感知、规划和决策提供了强大的计算能力。

专业可视化

英伟达的专业可视化 GPU 用于设计、工程和科学领域。这些 GPU 提供了逼真的渲染和复杂模拟的能力。

增长潜力

英伟达拥有巨大的增长潜力,主要基于以下因素:

  • AI 和 HPC 领域的持续增长:AI 和 HPC 正在改变各个行业,对 GPU 的需求不断增长。
  • 自动驾驶汽车的普及:无人驾驶汽车市场预计将快速增长,英伟达将在其中扮演关键角色。
  • 元宇宙和虚拟现实(VR)的兴起:元宇宙和 VR 依赖于 GPU 提供身临其境的体验。
  • 云计算的采用:云计算推动了对数据中心 GPU 的需求。

投资价值

鉴于其创新、增长潜力和市场领先地位,英伟达股票被认为具有很高的投资价值。该股票具有以下特点:

  • 长期增长:英伟达的收入和收益在过去十年中持续增长。
  • 强劲的财务状况:英伟达拥有很高的利润率和现金流,财务状况稳固。
  • 品牌实力:英伟达在 GPU 领域享有很高的品牌知名度和客户忠诚度。
  • 估值合理:英伟达的股票估值尽管较高,但考虑到其增长潜力,仍被认为合理。

风险因素

尽管投资英伟达股票具有巨大的潜力,但也有需要注意的风险因素:

  • 竞争激烈:英伟达在 GPU 领域面临来自 AMD 等竞争对手的激烈竞争。
  • 技术变化:AI 和 HPC 领域的技术快速变化,可能会颠覆现有的市场格局。
  • 经济衰退:经济衰退可能会影响消费者对游戏显卡和企业对数据中心 GPU 的需求。
  • 地缘政治风险:地缘政治紧张局势可能会影响英伟达在某些地区的业务。

结论

英伟达股票是科技行业中最有前景的投资之一。该公司的核心创新、业务细分的多元化以及巨大的增长潜力使其成为长期投资者的明智选择。尽管存在一些风险因素,但英伟达的长期前景仍然强劲。如果您正在寻找具有高回报潜力的股票投资,英伟达值得考虑。


nvidia这个牌子的历史?

nVIDIA(全称为nVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名称英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司。 nVIDIA亦会设计游戏 机内核,例如Xbox和PlayStation 3。 nVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片组系列。 nVIDIA的总部设在美国加利福尼亚州的圣克拉拉。 是一家无晶圆(Fabless)IC半导体设计公司。 现任总裁为黄仁勋。 January,1993NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang,Chris Malachowsky,和 Curtis Priem 三人共同创办,1994NVIDIA三位创办人制定了令电脑革命化的计划,1994NVIDIA 和全球著名半导体厂商 SGS- Thompson 建立策略伙伴关系,1995NVIDIA 发布 NV1,第一个主流多功能芯片:操纵杆, 游戏端口,声效,显示,2D,,1995NVIDIA 与SEGA 建立伙伴关系,1996NVIDIA 和游戏开发者联盟制订Direct 3D的主要规则,1996NVIDIA 将主要力量投入开发台式电脑专用的领先显示芯片,1997NVIDIA 发布第一个高性能, 128-bit,Direct3D的显示芯片:RIVA 128芯片,1997NVIDIA 与全球电脑领先OEM厂商建立合作, 包括: Dell,Gateway,Micron 和其它,1997NVIDIA的 RIVA 128 获得<Macworld 杂志>的编辑选择奖,1997NVIDIA 被FSA评为世界上最受尊敬的私营半导体公司,1998NVIDIA 的RIVA 128出货量达到一百万片,1998NVIDIA 发布 RIVA 128ZX芯片,1998NVIDIA 和台积电(TSMC)建立策略联盟伙伴关系,1998NVIDIA 发布行业第一个多纹理3D显示芯片:RIVA ,1998NVIDIA 和 Microsoft 联手在电脑游戏开发者会议推广他们共同开发的DirectX ,1998NVIDIA 被PC Magazine评为最有影响力的 3D 显示芯片公司,1998NVIDIA 被选进 OpenGL 结构审核委员会,1998NVIDIAs 的RIVA TNT 获得PC Magazine的编辑选择奖,1998NVIDIA 再次被FSA评为世界上最受尊敬的私营半导体公司,1999NVIDIA赢取主要电脑OEM厂商所有Intel Pentium III 的春季订单,1999NVIDIA获得电脑游戏者第五届年度游戏者大奖特别成就奖,1998NVIDIA 发布 NVIDIA Vanta 显示芯片, 借此进入商用台式电脑市场,1999NVIDIA 发布拥有行业第一个 32-bit 的画面结构的: RIVA ,1999NVIDIA 的显示芯片出货量达到一千万个,1999NVIDIAs 的执行长 Jen-Hsun Huang被安永会计事物所评为年度高科技企业家,1999NVIDIA 和 SGI 建立策略联盟,1999NVIDIA 发布 GeForce 256,这是行业第一个显示图形处理单元 (GPU),1999NVIDIA 和 ALI 推出整合图形芯片技术,1999NVIDIA 发布全球最快的工作站GPU: ,2000NVIDIA 获得Microprocessor Report 分析家选择奖:最好的3D加速器,2000NVIDIA 和 S3 签署协议, 同意广泛的共享专利,2000NVIDIA 被Microsoft 选为X-Box游戏机的指定图形处理单元,2000NVIDIA 发布全球第一个可每一条渲染线着色的图形处理单元: GeForce2 ,2000NVIDIA 发布主流图形处理单元 GeForce2 ,2000NVIDIA 获得<商业周刊>评为全球第一半导体公司,2000NVIDIA 发布全球最快的工作站图形处理单元:Quadro2 ,2000NVIDIA 发布高端专业工作站图形处理单元: Quadro2 ,2000NVIDIA 发布第一个十亿像素的图形处理单元(GPU): GeForce2 ,2000NVIDIA 发布 Detonator 3,改良了统一软件结构,2000NVIDIA 被公认为硅谷发展最快的技术公司之一,2000NVIDIA 为微软的 Xbox 供应第二个主要处理器:媒体传送处理器(MCP),2000NVIDIA 发布行业中第一个移动图形处理单元 GeForce2 Go ,2000NVIDIA 将突破性的 3D 技术特许给微软,2000NVIDIA 获得Comdex “最有声望的产品”的奖项,2000NVIDIA 获得CADENCE Magazine的编辑选择奖,2000NVIDIA被 PC Magazine公认为行业的技术领头羊,2000NVIDIA 收购 3dfx 的核心图形资产,2001NVIDIA 和 Apple Computers 建立联盟伙伴关系,2001NVIDIA 发布 DirectX 8 技术, 从而促进了微软的 Xbox 和电脑的发展,2001NVIDIA 发布行业中有史以来第一个可编程的图形处理单元(GPU): ,2001NVIDIA 为 XBox大量供应图形处理单元(GPU)媒体传送处理器,2001NVIDIA GeForce3 获得全球领先电脑和板卡OEM厂商的选用,2001NVIDIA 扩充 GeForce2 MX 家族图形处理单元, 发布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs ,2001NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000机型,2001NVIDIA 宣布成为全球工作站图形处理单元最大的供应商,2001NVIDIA 发布Quadro DCC,这是全球领先的专业图形方案,被游戏开发商制定为开发新游戏的必选方案,2001NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq选用在专业高端工作站,2001NVIDIA 入选 Nasdaq-100 指数股,2001NVIDIA 全球第一个在台式电脑推出杜比数码实时解码器,2001NVIDIA 在台湾COMPUTEX 交易会发布nForce平台, 进军芯片组市场,2001NVIDIAs的 nForce 平台被 Fujitsu-Siemens使用,2001NVIDIA 被<时代周刊>评为全球半导体行业的第一,2001NVIDIA的 GeForce3显卡被E3 Game Critics评为最好的电脑硬件,2001NVIDIA 推出全球第一移动工作站图形处理单元:Quadro2 ,2001NVIDIA 推出 Personal ,2001NVIDIA 公布惠普的专业工作站将采用 Quadro2 Pro 图形方案,2001NVIDIA 发布新的能延长电池寿命的移动技术 ,2001NVIDIA 发布3D图形处理单元的Detonator XP 统一软件,2001NVIDIA 发布GeForce Titanium 系列产品, 再次扩大图形处理单元的领先地位,2001NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定为固定架构,2001NVIDIA的 Detonator XP 被WindowsXP认证,2001NVIDIA 的图形处理器(GPU)入选 前十名名单,2001NVIDIA nForce 平台价构被 MicronPC使用,2001NVIDIA的 GeForce3 图形处理单元(GPU)被<电脑显示世界杂志>评为2001年最创新的产品,2001NVIDIA的 Quadro2 Go 被评为最好的硬件,2001NVIDIA 入选 S&P 500指数,2001NVIDIA GeForce3 的3D图形技术获得<游戏开发杂志>的最创新奖,2001NVIDIA被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司,2001NVIDIA 成为全球最快达到10亿美元营业额的半导体公司,2001NVIDIA 的GeForce3 获得<Macworld 杂志>的编辑选择奖,2002NVIDIA 推出行业中速度最快、功能最强、产品线最丰富的图形处理单元(GPU): ,2002NVIDIA图形处理单元(GPU)出货量达到 1亿颗,2002NVIDIA 推出覆盖高中低端的Quadro4 系列工作站产品,2002NVIDIA 为XBOX设计的游戏芯片被 评为 “2001年年度最好的游戏芯片”February,2002NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解码软件,2002GeForce 4被联想公司采纳为 “家庭数码港” 产品的标准配置,2002GeForce3 图形处理单元(GPU)被<电脑游戏杂志>评为 “2001年年度最好的硬件”March,2002NVIDIA与索尼在线娱乐公司携手推动在线游戏市场April,2002GeForce4 420 Go 移动型图形处理器(GPU)被联想公司昭阳V80笔记本电脑用作标准配置 14th,2002NVIDIA GeForce4 系列图形处理单元(GPU)被评为业界最好的产品,2002NVIDIA 推出 CG: C for ,2002NVIDIA 发布数字媒体平台 : ,2002NVIDIA 发布业界第一个支持AGP8X规格的GPU: NV18,NV28October,2002NVIDIA 发布速度最快、功能最强的移动图形处理单元(GPU): GeForce4 460 GoNovember,2002NVIDIA 发布业界有史以来速度最快、功能最强的图形处理单元(GPU) GeForce FX. 同时,它拥有多项业界第一的领先技术,包括:第一个使用0.13微米制造工艺, 拥有1GHz速度DDRII显存,完美支持Direct X9 等等,2003GeForce FX被评为2002年最好的图形处理单元,2003NVIDIA推出覆盖高中低端的支持Direct X9的图形处理单元: NV31和,2003GeForce FX被全球著名电脑厂商和装机商评为2002年最好的硬件,2003NVIDIA和IBM建立策略联盟伙伴关系,2003NVIDIA nForce2芯片被全球著名IT网站tomshardware评为最好的AMD平台芯片,2003NVIDIA和著名游戏开发商EA建立策略联盟伙伴关系,2004NVIDIA被《财富》杂志评为“ 最适合工作的100家公司”之一,2004NVIDIA推出面向手机的新款超低功耗媒体处理器,2004NVIDIA发布GeForce 6系列产品——公司历史上最大幅度的性能飞跃,2004NVIDIA发布Gelato——业界首款硬件加速的电影渲染器,2004NVIDIA与领先笔记本电脑制造商联合发布,2004NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》杂志评选为美国最快成长科技公司之一,2004NVIDIA发布SLI——基于PCI Express总线技术的革命性图形处理解决方案,2004NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被誉为驱动《毁灭战士三》的最佳芯片,2004NVIDIA发布全球首款3D无线媒体处理器——GoForce 3D ,2004无生产线半导体协会(Fabless Semiconductor Association)向黄仁勋授予2004年度“张忠谋模范领袖奖”,2006NVIDIA发布顶级DX10游戏显卡,2007NVIDIA发布最具性价比显卡8800GT,其采用新的核心G92。 其性能超越8800GTS(G80核心版),比8800GTX只落后2%的性能,2007被商业周刊评为2007年美国高增长IT企业10强(第6名).年销售额增长:30%年利润增长:84%股票回报:28.4%December 26th,2007启用官方中文名“英伟达”。 February 24th,2008NVIDIA 基于65纳米的9系列显卡将来正式发布。 June 18th,2008NVIDIA的新一代使用GT200的显卡GTX260/GTX280发布。 March 27th,2010NVIDIA新一代使用GF100的显卡GTX480/GTX470发布。 July 12th,2010NVDIA新一代使用GF104的显卡GTX460发布2011年1月4日宝马以及Tesla的车内信息系统采用英伟达?图睿?(NVIDIA Tegra?)2芯片2011年1月6日英伟达公布“丹佛”计划,首次为PC开发CPU2011年1月14日英伟达?精视?(NVIDIA GeForce)图形处理器(GPU)销量达到10亿2011年2月28日英伟达发布CUDA 4.年5月6日GPU在超级计算与高性能计算领域实现增长2011年5月9日英伟达? (NVIDIA) 收购手机芯片厂商Lcera2011 年6月24日Zinio 发布专为英伟达? 图睿? (NVIDIA Tegra?) 2 而优化的 Honeycomb eZine 阅读器版本2011 年6月28日英伟达推出号称史上最快的移动图形芯片 —— 英伟达? 精视? (NVIDIAGeForce)GTX 580M 2011 年12月7日 NVIDIA首批发布GeForce 600M系列GPU,包括三款产品,它们分别是GeForce 610M、GeForce GT 630M和GeForce GT 635M

NVIDIA显卡都有什么型号

nvidia显卡有两个个系列,分别为:GeForce(简称GF系列)、Legacy(简称LG系列,这个系列的显卡比较少见)。

GF系列中又分成笔记本显卡和桌面显卡,其中笔记本显卡系列有GF 900M、GF 800M 、GF 700M 、GF 600M、 GF 500M、 GF 400M、 GF 300M 、GF 200M、 GF 100M、 GF 8M、 GF GO 7M。

桌面显卡系列有GF 900、GF 700 、GF 600、 GF 500、 GF 400、 GF 300 、GF 200、 GF 100、 GF 8、GF GO 7、GF 6、GF 5FX。

NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)是一家人工智能计算公司。 公司创立于 1993 年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。 Jensen Huang (黄仁勋) 是创始人兼首席执行官。

1999 年,NVIDIA 发明了 GPU,这极大地推动了 PC 游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。

2017年6月,入选《麻省理工科技评论》2017 年度全球 50 大最聪明公司”榜单。

扩展资料

作为一家无芯片IC半导体设计公司,NVIDIA有自己的实验室研发芯片,但将芯片制造工序分包给其他厂商。 以往,NVIDIA从其他厂商。

例如 IBM,意法半导体,台积电(NVIDIA目前最重要的代工合作伙伴)和联华电子获得硅芯片生产能力。

芯片的供应链需涉及数间第三厂:薄片制造厂,test-house测试核心并根据效能将之分类,和将芯片封装的厂商。

依据存货清单,NVIDIA必须提早数月订购芯片,并将之存储起来等待使用。 这偶尔会引起供应补给的不稳定。

在最终产品上(指显卡、主板等),NVIDIA会推出所谓原厂“公版”(Reference)产品(称为参考样卡或参考样板)供展示及测试之用,早期产品是由台湾微星,美国威竣(VisionTek)及德国艾尔莎代工。

由新加坡伟创力与台湾鸿海(富士康)、捷波代工生产。 在零售市场上,NVIDIA会把顶级型号的“原厂”公版产品给各个第三方厂商贴牌。

如GeForce 7950 GX2、Quadro FX 5600、nForce 680i SLI等等,这些厂商的产品设计用料完全相同,均由一家厂商代工。

在OEM市场上,亦有部分“原厂”公版产品存在。 2008年后NVIDIA允许了旗舰级产品的“非公版”(Non-Reference)设计,但只有极少数有实力的厂商(如华硕、影驰等)会推出自己设计的产品。

2010年10月初,NVIDIA曾通过BestBuy少量销售由富士康厂商代工的NVIDIA品牌“原厂”产品。

英伟达的创始人是哪个国家的啊

英伟达的创始人黄仁勋是美籍华人。

黄仁勋为NVIDIA公司创始人兼首席执行官,1993年创办NVIDIA(全球最大显卡芯片厂商)。 黄仁勋曾在AMD(1983年—1985年)及LSI Logic(1985年1993年)工作,1993年创立NVIDIA。

黄仁勋是幼童留美。 9岁那年和比自己大一岁的哥哥,被父亲送到了华盛顿州的舅舅家。 据他说,当工程师的父亲这样做,主要是出于教育考虑。

扩展资料

年少有为——

1983年,黄仁勋20岁,还在美国俄勒冈州立大学工程实验室做普通工程师的他就“大言不惭”地对第一位女朋友Lori许诺,自己会在30岁的时候拥有一家自己的公司。 不久之后,Lori成了他的妻子。

而黄仁勋在自己30岁生日之前的一个多月,与两位志同道合的工程师一起成立了英伟达,为了兑现自己的诺言,他还有意将第一天上班的日子定在了生日那天。 1999年,英伟达推出了全球第一个图形处理器(GPU)。

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