引言
奥飞动漫是中国领先的动漫企业之一,其股票在A股市场上具有较高的关注度。为了更好地了解奥飞动漫股票的投资价值,本文将对其与同行业的对比进行分析,重点考察其优势、劣势和发展前景。行业概况
中国动漫产业近年来快速发展,已成为全球第二大动漫市场。随着互联网技术的普及,动漫产业呈现出IP化、内容精细化和产业链条延伸的趋势。公司简介
奥飞动漫:成立于1993年,是中国领先的动漫企业之一。公司业务涵盖动画、游戏、玩具、衍生品等领域,拥有《奥飞冒险岛》、《喜羊羊与灰太狼》等知名IP。同行业公司:本文选取了光线传媒、华谊兄弟、芒果超媒等三家同行业龙头企业进行对比。优势对比
品牌优势
奥飞动漫拥有《奥飞冒险岛》、《喜羊羊与灰太狼》等知名IP,品牌知名度和影响力较强。内容优势
奥飞动漫拥有成熟的动画制作团队,每年产出大量高品质动画作品。公司还与国内外知名动漫公司合作,引进和发行优秀动画内容。渠道优势
奥飞动漫拥有完善的销售渠道,包括线下玩具专柜、线上电商平台等。公司与国内外大型零售商建立了长期合作关系。劣势对比
营收结构单一
奥飞动漫的营收主要依赖于传统玩具业务,动漫和游戏奥飞动漫是什么样的公司,他的发展潜力怎么样?
奥飞娱乐股份有限公司(简称:奥飞娱乐)(SZ)是中国目前最具实力和发展潜力的动漫文化产业集团公司之一,以发展民族动漫文化产业,为世界创造快乐、智慧和梦想为使命,立志做中国动漫文化产业的领导者。 奥飞娱乐的前身为广东奥迪玩具实业有限公司,正式成立于1993年,经过十余年的发展,奥迪玩具已成长为中国玩具行业的领导品牌。 应答时间:2021-06-04,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。 [平安银行我知道]想要知道更多?快来看“平安银行我知道”吧~
腾讯元宇宙收购哪个公司(元宇宙股份)
中国元宇宙概念股龙头中国元宇宙概念股龙头主要有以下5个,腾讯控股、字节跳动、歌尔股份、全志科技、新易盛
1.腾讯控股(不过腾讯是港股),如果说国内有一家公司能够成为元宇宙领导者,那么这家公司毫无疑问,最有可能的是腾讯控股,因为元宇宙它的最初形态就是游戏加社交,终极形态是现实世界的完全映射。
2.字节跳动,准备在科创板上市,国内目前最受年轻人欢迎的互联网平台抖音,头条,西瓜视频。他们的母公司就是字节跳动,在今年四月份字节跳动花一个亿收购了元宇宙的游戏公司代码乾坤,八月份的时候又花90亿收购了国内市场占比超过50%的vr硬件厂商pico,
3.歌尔股份在2021到2025年期间,全球vr产品的年均增速是41%,ar产品的年均增速是138%,facebook,字节跳动他们要做元宇宙,他们的vr设备代工商都应该逃不过歌尔,因为歌尔在代工领域的市占率超过了80%,上半年歌尔的智能硬件收入已经是达到了112亿,收入占比达到了37%,这也意味着歌尔目前是a股最纯正的虚拟现实元宇宙设备供应商。
4.全志科技,全志科技是国内唯一的低端vr芯片概念股,它推出的vr虚拟现实专用芯片vr9能够达到70帧每秒的速度,vr的芯片概念股非常的稀有,高端芯片只有高通和苹果能够做,而中国未来如果想要做山寨版的vr,那么它的芯片就(大概率)由全志科技来进行提供。
5.新易盛,元宇宙最基础的设施就是算力,为什么现在元宇宙的模型都是乐高模型?因为他们的算力不足,还只能支持简单的这种二维卡通式的图像,未来伴随着算力的提升,支撑虚拟现实内容的创造和体验会有更加真实的建模和交互,那这一块就会让元宇宙的技术,让更多的成年人也能够接受,而在这一块美国的算力龙头是英伟达,中国这一块,我选择的是电信和数通的双市场龙头,新易胜,他是国内少数可攻破800g数据中心,光模块的企业,而且正在打算新建285万只高速光模块的产能,2021年上半年营收同比增长超过了70%.
元宇宙最早的切入点是游戏吗
是的。
始于游戏
国际游戏公司育碧法国战略创新实验室项目经理袁英子向记者表示,“游戏可以说是试验元宇宙非常好的场景,因为游戏天然拥有娱乐属性、用户互动、充值交易等丰富的虚拟场景。 这也是为什么脸书作为一家社交媒体公司也收购了大量游戏、VR、AR初创企业。 ”
早在脸书宣布更名为“Meta”之前,这家社交媒体巨头就开始进军元宇宙并多点开花,从VR前端设备切入,并在战略层面全面开始元宇宙业务。 其中,游戏正是脸书对元宇宙社交场景布局的赛道之一。 近年来,脸书频频收购VR游戏工作室如ReadyatDawn、BeatGames、DownpourInteractive等。 今年6月,脸书宣布收购虚幻引擎游戏创作平台《Crayta》的开发商Unit2Games,进一步发力用户游戏创作平台的建设。
多位受访对象认为,游戏被广泛认为是元宇宙的最佳突破口,是最有可能率先实现“元宇宙”概念落地的应用场景。
从公开资料可以看出,腾讯、字节跳动和网易等国内互联网巨头也在布局元宇宙游戏。 目前,字节跳动收购了VR软硬件制造商Pico,投资了青少年创作社交平台《重启世界》的手游研发商代码乾坤。 网易于今年1月投资了3D虚拟社交平台Imvu。
2021年,腾讯在游戏发布会上公布了4款元宇宙概念游戏。 腾讯还在“元宇宙游戏第一股”Roblox上市之前,便成为后者1.5亿美元G轮融资的投资者,并独家代理Roblox中国区产品发行。
“元宇宙是最近几年越来越热的一个概念,大家对元宇宙的广泛讨论,也离不开对游戏未来形态的一种关注和想象。 这背后,恰好是因为游戏与科技的关系正在变得愈发紧密。 ”腾讯游戏团队向记者透露,游戏作为一个“超级数字场景”,也将生长出很多不同类型的形态。 未来的游戏,也许会出现元宇宙级别的虚拟世界,但也很可能是其它的表现形式,不同品类、不同轻重度、不同目的或功能的游戏会并存。 目前头部游戏厂商的元宇宙概念游戏大多市场反响热烈,创造了大量营收。 AxieInfinity是全球首个基于NFT概念取得大量营收的游戏产品,8月1日至26日收入超过3亿美元,达到了全球单款游戏收入的第一梯队。 4月28日,A股游戏龙头世纪华通在Roblox平台推出元宇宙游戏《LiveTopia》,游戏上线不到5个月时间,月活跃用户就超过4000万,而在Roblox平台上的用户数也超过1亿。
元宇宙最受益的a股公司是哪家?元宇宙最受益的A股公司有券商、奥飞娱乐、数码视讯、中青宝、汤姆猫、丝路视觉等,这些公司一度被称为元宇宙的黑马。 不过全球科技巨头Facebook、苹果、英伟达在元宇宙的布局上早已抢先一步,元宇宙概念迅速在全球爆发。
2021腾讯数字生态大会在武汉召开,由腾讯安全主办的云安全专场、数字化业务风控专场于11月4日召开,腾讯安全举办了一场数字藏品艺术画展。 依托于腾讯安全区块链技术打造,每件艺术作品在腾讯安全领御区块链上都有唯一标识,权属明确,藏品信息真实透明,并且重要的是不可被复制和篡改。
1.券商:目前,NFT应用领域越来越广泛,游戏、VR等领域的应用正逐步加速。 NFT构建了元宇宙的基本交易秩序,能杜绝仿造品的问题,并维护了元宇宙的去中心化。 元宇宙的沉浸式体验也可以让NFT的使用更贴近真实生活,增大了它的使用价值。
2.奥飞娱乐:基于蚂蚁链推出了镇魂街IP数字藏品试水NFT,后续将逐步推出其他IP的数字藏品,此外公司投资的诺亦腾是VR头显硬件企业,其产品包括动作捕捉系统、商用虚拟现实整体解决方案等。
3.数码视讯:在视频、压缩及编解码上领域拥有成熟技术,可以为元宇宙实现大规模应用提供技术基石,同时元宇宙领域所形成的大量以NFT为代表的核心数字资产需要流转,公司可为元宇宙数字资产交易提供基础设施。
目前的元宇宙只停留在概念炒作阶段,元宇宙的积极进展将成为公司股价上行的催化剂。 元宇宙其实就是一个完全虚拟的世界,未来将在探索期持续中发展,估计与实际形态会有很大出入。
腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室
腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室,据悉,腾讯XR业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队,腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室。
腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室1
继米哈游官宣全新品牌“HoYoverse”后,又传出了另一家国内公司在元宇宙方面大动作的新闻。
根据新浪科技的消息,腾讯推出了一项全新的“XR(Extendedreality、扩展现实)业务”,目前正处于公司内部的活水招聘(帮助员工在公司内自由地寻找发展机会的制度)中;业务的目的为“争夺硬科技时代的下一张门票”。
在具体落实方面,根据新浪科技的报道,整个XR业务包括了成立XR游戏工作室、研发XR硬件、培养XR商店渠道生态、进行产业投资合作等多方面的内容。 从布局上来看,该业务与腾讯之前多次强调的全真互联网的概念息息相关,业务的重点为构建从硬件到软件平台再到消费内容和开发者的立体化XR生态。
上个月,就有消息传出,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,并且一旦交易完成,这家以游戏手机为主的硬件厂商也将在收购后迎来业务转型,未来的业务重点将从游戏手机整体转向VR设备。 现在来看,腾讯XR业务的布局或许要比很多人想象的要早。
专精选手和全能高手
首先来介绍一下所谓的XR。
作为一个涵盖性术语,XR包括了很多人熟知的增强现实(AR)和虚拟现实(VR),以及以微软HoloLens为代表的混合现实(MR)。 一句话总结就是在真实和虚拟融合的环境中,利用计算机技术和可穿戴设备开展人机交互的技术。 从其名称“扩展现实”不难总结这一系列技术的共同点,即通过虚拟的空间或元素拓展人的现实体验。
虽然从概念的角度来看,XR并算不上新鲜,去年10月举办的中国虚拟现实大会ChinaVR2021开幕式上,国内十家XR方向行业组织也已经发布了中国首部《扩展现实XR降本增效白皮书》。
但腾讯直接从XR入局的选择,在当前这个阶段,依然可以说是非常大胆,当前在XR领域,相比起专精某一项技术的选手,暂时还很少有公司敢说“我全都要”。
在VR方面,最广为人知的当数Meta和它的Oculus,去年11月高通公司的CEO克里斯蒂亚诺·阿蒙(CristianoAmon)曾声称“Meta已售出了1000万台OculusQuest2头戴设备”;除此之外,在今年年初的CES2022上,时隔五年多,索尼官方也正式公布了全新一代PSVR。
当然在这一领域还有国内的字节跳动,去年8月,据VR陀螺报道,传字节跳动以50亿元人民币收购国内厂商Pico正式入局VR,根据IDC报告显示,2020年Pico位居中国VR市场份额第一。
而在AR方面,除了持续发力的苹果,《PokemonGO》的开发商Niantic在去年11月面向开发者推出了LightshipAR平台,并发布了基于Unity的LightshipARDK,发力建设基于现实世界的Metaverse。
值得一提的是,Meta在OculusQuest2上就已经标配了外部的摄像头,此前也有消息传出,Meta正在研发一个支持VR和AR的操作系统“XROS”,虽然根据最新消息,Meta疑似已经解散了该团队,但由此不难推测,AR也是未来Meta发力的方向之一。
至于MR,代表企业就是前段时间被美国国防部放了鸽子的微软和HoloLens了。
全真互联网的基础建设
此前GameLook曾报道过,Meta的CEO马克扎克伯格曾坦诚地表示,在接下来的1到3年里,Meta将依然处于建设相关元宇宙的基础设施阶段,甚至在硬件方面,“真正的AR眼镜”都还需要5-10年的时间才能推出。
虽然各大公司的进度和技术、资源储备都不同,但作为全球互联网行业的头部公司,Meta的规划其实也基本说明了现阶段我们在XR和元宇宙等方面所处的时间和位置。
GameLook认为基础建设也能很好地形容腾讯的XR业务目前的状态。 在VR、AR等技术都尚未完成普及的现阶段,XR和元宇宙一样,无论是在媒体还是网友的口中,都依然是一个赢在未来的技术,这或许也是腾讯将自己现阶段的XR业务称之为“门票”的原因之一。
不过好在腾讯的手牌够多。 在软件方面,除了在游戏领域的布局,腾讯的另一大杀器就是老生常谈的虚幻引擎。 Epic作为VR/AR/MR开放标准OpenXR的创始成员之一,虚幻引擎允许开发者“一次性创作,任意平台部署”,其支持的平台也囊括了Oculus、WindowsMR、苹果的ARKit等。
去年11月,腾讯还以6000万英镑(约合8029万美元)领投了英国手部追踪公司Ultraleap,该公司目前掌握的核心技术包括“手部追踪”和“空中触摸技术”,用Ultraleap的说法来强调这两项技术的重要性就是“手部追踪之于XR,就相当于触摸屏之于智能手机”。
在硬件方面,其实早在2015年腾讯就发布了TOS(TencentOS)+智能硬件开发平台战略,在早期的宣传图里就有了形似VR头盔的设备,可惜的是硬件后续没了声响,TOS也于2017年关停。
在新浪科技的报道中,并没有提到XR系统等方面的内容(而是“商店产品”),但确确实实有表示腾讯开放了“硬件、光学、结构等方面的工程师岗位”,结合腾讯收购黑鲨的新闻,腾讯或将再战虚拟现实硬件领域。
毕竟在硬件上,用内容作为自己核心战略的腾讯在这一方面如果落后,就将面对一个极其被动的局面,虽然在反垄断大潮面前,无论是微软、Meta还是其他互联网平台,一口一句“开放包容”,但这种所谓的“开放”通常也指的是在平台掌控下的开放,对外必然是封闭的,腾讯自然不可能任由自己在XR阶段任人宰割。
路漫漫其修远兮
不过即便腾讯通过多年的投资布局,已经成为XR领域最具竞争力的公司之一,但想要实现自己最终的目标却依然不能说很容易。 Meta依然是最好的例子。
虽然马克扎克伯格信誓旦旦地说要在五到七年内将Meta变为一家元宇宙公司,但其元宇宙业务(主要是FacebookRealityLabs)亏损的百亿美元、以及XROS团队的解散,都是对后来者的警示,要做好面对技术上的挑战,以及大出血、短期内难以获得回报的可能。
对于腾讯而言,资金自然不是最大的问题,人和技术才是,在《扩展现实XR降本增效白皮书》中,对国内XR领域的描述就有这样一条,“从业企业分析少、人才缺、思路限”。 通过活水计划让公司内部的人才能力得到最大可能的发挥自然是选择之一,但未来必然又会陷入与其他企业抢人的局面。
雪上加霜的是,在更基础的硬件方面,腾讯也并不算具有先发的优势,国内的VR硬件大厂已经被字节跳动收入囊中,国际上HTC和Meta一个2B一个2C,也已经将市场瓜分得差不多,至少在这一方面,腾讯需要加速跑了。
当然腾讯也相当努力了,在去年第三季度业绩电话会议上,马化腾也曾提到,公司拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力。 除了在全球范围内多次投资相关企业,根据产业研究机构智慧芽的数据,截至去年9月,全球VR行业专业申请数量排行中,腾讯就以709项超过了LG、三星、微软等企业,位居第一。
即使“道阻且长”,但在面对时代机遇时,尝试总比错过更好。 作为时代的亲历者之一,GameLook同样期待腾讯能在互联网的新阶段带来怎样的惊喜。
腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室2
据新浪科技,腾讯已推出全新XR(扩展现实,ExtendedReality)业务,并于日前在内部开启活水招聘(即在内部跨部门调岗)。 其资料称,腾讯XR业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票。
从具体业务来看,腾讯XR或与Meta+Oculus的组合有异曲同工之妙。 腾讯XR业务重在布局全链路的XR生态,包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。 而Oculus作为全球销量最高的VR头显设备,是Meta目前极度重要的生态入口。
不过,无论是全真互联网还是元宇宙,软硬件的协同并不容易实现。 今年1月6日,Meta被曝已解散XROS的研发团队,而辟谣的两位高管并没有直接回应该团队的相关问题。 而Meta财报后的暴跌更是显露出市场对长期投入的担忧。 虚拟与现实的结合,仍需要长期探索。
腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室3
据报道,腾讯已经推出了一项涉及扩展现实的新业务,据新浪科技新闻援引两位未具名消息人士的话报道。 腾讯已经开始了内部招聘流程,有40多个空缺职位。
腾讯将XR业务称为拥抱全真互联网的公司新业务部门。 XR业务部门旨在创建一个世界级的技术团队,涵盖内容创建,研发和管理。
万物互联的理念,由腾讯CEO马化腾在2020年底提出。 在腾讯内部出版的《三川》一书中,马云将全真互联网描述为线上和线下、物理和电子的融合。
2021年11月3日,腾讯首席科学家张正友在一次行业大会上首次阐述了这个术语——万物互联,连接一切,架起现实与虚拟的桥梁,打造线上线下更全面的融合,人、信息、物、服务、制造日益紧密的连接。
全真互联网的概念与现在大肆宣传的元宇宙概念非常相似。 此前,腾讯已经做出了许多冒险进入元界的举动。
腾讯早在2019年就与元界游戏公司Roblox建立了战略合作伙伴关系,并于2021年7月在中国发布了Roblox游戏。 根据SensorTower提供的数据,该游戏在首次发布后的五个月内在中国AppStore中累积了超过170万次下载。
据彭博社报道,腾讯目前正在与游戏智能手机制造商黑鲨(BlackShark)进行谈判,以收购该公司。 收购完成后,据说黑鲨将放弃智能手机业务,专注于VR设备的研发。 此次收购如果完成,将反映ByteDance收购Pico或Meta收购Oculus。 对于大型科技公司来说,收购VR公司似乎是一种模式,以确保他们拥有技术基础设施,从而在元界保持竞争力。
什么是元宇宙,有哪些互联网大厂推出元宇宙相关业务?元宇宙是什么?
说到这里,你是不是想到了游戏!但是元宇宙这个概念并不只是网络游戏这么简单。 简单的讲,它是现实世界和虚拟世界,以及虚拟世界与虚拟世界之间的充分连通融合。
比如:你在和平精英中获得的装备,在王者荣耀中可以兑换皮肤,当你王者荣耀排位赛获胜,就可以获取一定数量的金币,在现实生活中你可以随意使用你游戏中获得的金币;在科幻电影中,常有这样的一个场景,世界各地的大佬通过虚拟现实共同出现在一个会议当中,并且他们可以切身感受到其他人,仿佛身临其境,没有空间感和距离感。
这就是元宇宙。
元宇宙概念怎么来的?
元宇宙一次虽然在1992年就出现了,但是元宇宙概念受到市场关注是在2021年3月中旬Roblox上市时。
Roblox将元宇宙(Metaverse)概念写入了招股书,Roblox是一家游戏创作平台,它全新的叙事与独特的商业模式引爆了科技投资圈,股价持续创下新高,国内投行圈也开始关注元宇宙的投资机会。
之后多家元宇宙概念公司也完成了融资:Gather、RecRoom两家元宇宙概念公司获得了红杉的投资。 其中Gather主要做虚拟办公平台,RecRoom主要做游戏平台、VR社交游戏。
巨头早已涌入,元宇宙刚刚拉起序幕
其实早在Roblox上市前,在Roblox的投资人列表中就可以看到腾讯的影子。 Roblox的官方新闻稿中写有“Roblox将与腾讯携手,助力下一代中国创作者释放创意和想象潜能”。
在元宇宙的布局上,腾讯算是国内的领头羊。
公开资料显示,近年来,腾讯已持续投资Roblox、WaveVR、AvakinLife元宇宙概念相关的公司和产品。
2020年年底,腾讯公司董事会主席马化腾曾在年度特刊《三观》中写道:“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为‘全真互联网’。 虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。 ”
游戏板块受益最直观
尊嘉金融港美股分析师称,元宇宙概念的出现,也带动了一些股票的快速拉涨。
比如VR、AR相关。 但是受益最明显的就要数游戏板块了。
汤姆猫()因公司改名叠加元宇宙概念股价大幅上涨。
2021年上半年,汤姆猫的主要收入是依靠《会说话的汤姆猫》这一IP获得流量,以取得广告收入。 在回复交易所的关注函中,汤姆猫方也表示,元宇宙是一个非常宏大而遥远的愿景,公司当前的游戏产品与理论上的元宇宙存在很大差距。 ”但这依然难挡其股价上涨,9月13日依旧上涨17.45%。
业内人士表示,游戏板块此前受政策影响大幅下跌,现在防沉迷新规落地,行业发展的不确定性消除,这或许是网络游戏板块再加上虚拟现实、云计算、区块链等组成的元宇宙概念被市场追捧的原因所在。
尊嘉金融港美股分析师也表示,通过对用户港股美股交易数据的分析,发现近半个月AR、VR、以及相关游戏股票的交易量有大幅度提高。
元宇宙的未来
9月13日,某机构在媒体上表示,终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式,重塑数字经济体系。
未来3-5年,元宇宙将进入雏形探索期,VR/AR、NFT、AI、云、PUGC游戏平台、数字人、数字孪生城市等领域渐进式技术突破和商业模式创新将层出不穷。
目前“元宇宙”已有211个相关商标,其中单2021年申请注册的就有193个商标,国际分类涵盖办公用品、医药、家具、金融物管、材料加工和广告销售等,其中大部分处于“等待实质审查”阶段。
虽然元宇宙还只是一个概念,但是可以预见的是,它更是一个趋势,一个必然事件。
元宇宙概念股
港股
美股
A股
中国传媒业的龙头股票有哪些?
中国传媒业的龙头股票有哪些?
影院通俗来说就是看电影的地方,院线较为缥缈一些,是由若干个电影院以资本或供片为纽带组建而成。 下面小编带来中国传媒业的龙头股票有哪些,对于各位来说大有好处,一起看看吧。
中国传媒业的龙头股票有哪些
传媒上市公司龙头股有:分众传媒:传媒龙头。 2015年分众传媒回归A股,市值破千亿,成为中国传媒股。 传媒概念其他的还有:文投控股、皇氏集团、祥源文化、游族网络、中化岩土、号百控股、大恒科技、易华录、中国出版、浔兴股份、联络、天娱、爱司凯、海量数据、赫美等。
影视传媒龙头股有哪些
一、广告上市公司
北巴传媒()、省广股份()、蓝色光标()、华谊嘉信()、西藏旅游()、盛通股份()、思美传媒()。
二、在线电视上市公司
歌华有线()、广电网络()、天威视讯()、中信国安()、号百控股()、湖北广电()、东方明珠()。
三、出版类上市公司
浙报传媒()、中文传媒()、天舟文化()、中南传媒()、皖新传媒()、时代出版()、新华传媒()、博瑞传播()、出版传媒()、ST传媒、华闻传媒()、粤传媒
四、影视和动漫上市公司
光线传媒()、华策影视()、华谊兄弟()、奥飞动漫()、中视传媒()、电广传媒()、新文化()、宋城股份。
影视传媒娱乐板块核心龙头个股
(1)华谊兄弟
公司简介:国内电影行业龙头企业;业内产业链最完整、娱乐资源最丰富的公司之一,代表作品包括《天下无贼》、《唐山大地震》等。
(2)新华传媒
公司简介:上海报业集团旗下唯一上市公司,上海地区唯一使用“新华书店”商标的企业,已形成图书发行、报刊经营、广告代理及传媒投资等业务板块。
(3)中国电影
公司简介:国内电影行业实力最强、产业链最完整、影响力最广的领军企业;作为我国电影行业的龙头企业,“中影”品牌对整个中国电影市场具有强大的影响力和号召力。
(4)光新传媒
公司简介:国内最大的民营电视节目制作和运营商之一;以内容为核心、以影视为驱动,在横向的内容覆盖及纵向的产业链延伸两个维度同时布局,业务已覆盖电影、电视剧(网剧)、动漫、音乐、文学、艺人经纪、实景娱乐等领域,是国内覆盖内容领域最全面、产业链纵向延伸最完整的综合内容集团之一。
传媒十大龙头股都有哪些?
传媒十大龙头公司分别是:中视传媒、华谊兄弟、东方传媒SMG、凤凰传媒、新华传媒、浙报传媒、电广传媒、光线传媒、华闻传媒、粤传媒。
1、中视传媒
中视传媒股份有限公司注册于上海浦东,1997年在上海证券交易所挂牌上市,在北京、江苏无锡、广东南海、浙江杭州四地设有分支机构。
2、华谊兄弟
华谊兄弟传媒是中国最知名的综合性娱乐军团之一,华谊兄弟传媒集团旗下有华谊兄弟时代文化经纪有限公司、华谊兄弟影业投资有限公司、华谊兄弟电视节目事业有限公司、华谊兄弟音乐有限公司、华谊兄弟广告有限公司、华谊兄弟时尚文化传媒有限公司等。
3、东方传媒SMG
上海广播电视台、上海文化广播影视集团有限公司(统称“SMG”)由原上海文化广播影视集团和上海广播电视台、上海东方传媒集团有限公司于2014年3月全面整合而成。
4、凤凰传媒
凤凰出版传媒股份有限公司是全国最具影响力和规模最大的出版发行公司之一,兼有内容生产和渠道优势,是全国出版发行行业的龙头企业,也是中国上市公司的标杆企业之一。
5、新华传媒
上海新华传媒股份有限公司,是国内唯一一家横跨出版发行和报刊经营行业的大型传媒企业,也是中国出版发行第一股。
6、浙报传媒
浙报传媒以投资与经营现代传媒产业为核心业务,致力于提高舆论引导能力和科学发展能力,秉承“传媒控制资本,资本壮大传媒”的发展理念,坚持服务社会、服务民生的社会责任,立志把公司建设成为国内一流的传媒集团和文化产业战略投资者。
7、电广传媒
湖南电广传媒股份有限公司,中国十大传媒公司,行业著名品牌,中国传媒第一股企业,跨媒体、跨地域、综合性的国际传媒产业集团。
8、光线传媒
光线传媒的定位是中国最大的多媒体视频内容提供商和运营商。
9、华闻传媒
华闻传媒投资集团股份有限公司是于1992年12月以定向募集方式发起设立的国内燃气行业首家股份制企业。 2006年11月,更名为华闻传媒投资股份有限公司;2008年2月,更为现名。
10、粤传媒
广东广州日报传媒股份有限公司,十大传媒公司,首家获得中宣部和国家新闻出版总署批准上市的报业传媒公司,广州市出版印刷行业协会副会长单位,大型文化传媒企业。
电影的龙头股票有哪些
.中国电影有限公司()
中国电影有限公司由中国电影集团公司、中国国际电视公司、中央广播媒体发展公司、长电影集团有限公司、江苏广播电视集团有限公司、中国联合网络通信集团有限公司、北京歌华有线电视网络有限公司、湖南广播媒体有限公司共同发起。
二、华谊兄弟()
华谊兄弟传媒有限公司是中国大陆著名的综合性民营娱乐集团,由王中军娱乐集团。 华谊兄弟投资经营三大业务板块:以电影、电视剧、艺术家经纪业务为代表的影视娱乐板块;以电影公社、文化城、主题公园为代表的品牌授权和现场娱乐板块;以游戏、新媒体、粉丝社区等业务为代表的互联网娱乐板块。 2014年,阿里巴巴、腾讯、平安宣布入股华谊,成为华谊兄弟突破行业边界限制的有力后盾。
3.金逸影视()
广州金逸影视传媒有限公司成立于2004年3月,2017年10月16日在深交所正式上市。
金逸影视拥有行业领先的硬件设备和影院设备MX4D、豪华VIP采用先进的电影放映技术,大厅、巨幕厅、激光厅、独特的床厅,致力于营造完美、舒适、精致的观影环境和震撼的视听体验。
4.上海电影()
上海电影有限公司在全国经营33家电影院,不仅拥有上海电影院、上海永华电影院等一批技术先进、经营良好、票房领先的电影院,还拥有上海电影国际电影院和海上国际电影院两个连锁电影院品牌。 上海电影有限公司也拥有深厚的电影资源。 上海联合电影有限公司是中国最大的电影院之一,是上海电影有限公司的全资子公司。
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