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新加坡敦促大型科技公司回国上市,意在何为呢?
新加坡政府正在敦促在海外上市的大型科技公司重返中国 ,这样的行为也是为了帮助提高新加坡股市新引力的国家责任,能够让新加坡政府以后更好的发展,而且这也是纳入新加坡股指,并受益于更多引用资金的一个非常好的机会。
揭秘!腾讯控股Shopee,为何能够反超阿里系Lazada?
作者|杨洁纯
5年踌躇满志,Shopee在东南亚实现“反杀” 。
背靠腾讯的电商平台,Shopee仅仅用了五年,绕过核心竞争对手Lazada、越过印尼本土电商独角兽Tokopedia,在东南亚电商市场实现了弯道超车。
东南亚的消费者为何青睐Shopee?Shopee又为中国卖家提供了哪些快速成长的机会呢?
“当地口音每隔50公里变一次,语言每隔250公里也变一次。”
这是Sea集团高管对印度尼西亚的描述,也是整个东南亚市场差距庞大的缩影。
Shopee的扩张路径较为清晰, 在中国台湾的电商市场取得领先地位后,转向印度尼西亚市场,再拓展至整个东南亚地区。而Lazada一直深耕东南亚,Tokopedia则是专注东南亚的印尼市场。
曾经Tokopedia还是印度尼西亚市场的电商霸主,Lazada也与Shopee拉开一定距离。但一切都发生了新的变化。
Sea公布的Q2财报显示, Shopee在2020年Q2季度在东南亚市场的订单量、GMV表现亮眼,调整后营收达到5.11亿美金,同比增长188%,且东南亚APP下载量冲至第一。
虽然Lazada、Tokopedia的增势也不小,数据显示,Tokopedia在疫情期间的商家数量也从500万迅速增长至780万;而阿里巴巴透露,Lazada在Q1季度订单量增长了100%。但与Shopee相比,已然被抛在了后面。
8年Lazada、11年Tokopedia,最终被Shopee反超了。
“你应该尝试shopee!真的很便宜!”Ieqa Ainaa激动地告诉好友starringjjyuu,他在Shopee上购买了大部分模拟物(moots),只花费了129RM(马来西亚货币)就买到了3个版本的模拟物,约相当于212元。
“Shopee太‘危险’了,我无法不去购买这些需要用到的东西,因为他们太便宜了!”9.9促销活动后,wiyaahnugget在Twitter发布了这条推文。
“9.9活动后,我会分享一些在Shopee上购买了,且很便宜的东西。”牙医博士CydeaYlagan自发地在推特上表示她将会分享Shopee上性价比高的商品。
甚至有消费者在社交平台上表示:“Shopee有很多便宜的小东西,如果价格再高一点,我应该就不在这儿买了。”
低价,已经成为Shopee抓住东南亚消费者的重要利器。
针对东南亚市场,Lazada只推出一个综合性APP,通过切换语言适用各类需求。而Shopee则是将这一“壁垒”视为机遇,为各个东南亚站点打造专属的购物APP。这一方式迅速获得了海量用户,APP下载量逐渐攀升,Shopee的本土化进程完成了一大半。
Lazada是注重品牌的B2C模式,也会引导卖家去突出自己的品牌;而Shopee则是走低价路线的C2C模式,偏向于淘宝。因此,大部分Shopee卖家会选择薄利多销的路线,通过无货源店群的模式,利用低价产品和爆款获取流量,之后再慢慢提高产品价格。
“Shopee是东南亚版的‘淘宝’,Lazada是东南亚的‘天猫’”,国内媒体曾这样报道过。
对于电商平台来说,要想获胜,“流量”显然是关键。虽然腾讯一直被诟病在电商方面不如阿里,但是作为Shopee的投资方, 在Shopee本土化的过程中,却发挥了其最大的优势——玩转流量。
资料显示,腾讯仅止步于财务投资,不参与经营、业务协同。
依托深谙东南亚市场的母公司Sea,Shopee在早期迅速定下“本土化”策略。 因东南亚消费者习惯使用移动端,使用社交媒体工作、 娱乐 。Shopee先后在7个东南亚站点搭建本土团队,分别运营7个专属独立APP,以及在Instagram、Facebook、Twitter开设多个相对应的社交媒体账号,用不同语言、活动、代言人进行宣传。
Shopee在Twitter、Instagram、Facebook上的账号
1、“对症下药”,频繁邀请韩国K-pop女团造势。
印尼市场、乃至整个东南亚地区都对韩国明星、K-pop、韩流文化情有独钟,Shopee选择“对症下药”。
官方数据表明,9.9大促期间,平台消费者观看Shopee Live总时长增加了3倍,且通过直播售出的商品数增加了2.5倍。
GFriend在9.9活动舞台上表演
2、在1秒内吸引消费者,社交媒体完成购买动作。
Shopee在社交媒体账号也是铺设了中国台湾、泰国、马来西亚、印尼、菲律宾等账号。Instagram有专门的购物界面“shop”,点击进去后可以看到各个产品图片,这一设置对用户来说可以一目了然看到商品,对卖家来说需要拍摄吸引眼球的照片,一下子抓住消费者眼球,才能促使用户进一步点击、咨询、购买。
“在Instagram上就能看到商品信息,联系到卖家,对我来说是很方便的事情。”海外消费者moli表示。
Instagram “Shop”界面
3、Shopee应用内 游戏 矩阵,与用户互动,为商家引流。
东南亚消费者在购物时十分注重互动和交流,对此,Shopee在APP应用内推出Shopee Catch、Shopee Shake、Shopee Quiz、Shopee Throw等一系列互动 游戏 ,让用户边买边玩。
特别是最近火爆的东南亚种树小 游戏 Shopee Farm,在9.9大促期间,东南亚消费者邀请好友为 游戏 内的“折扣树”浇水2.5亿次,每颗“折扣树”都能结出各种“优惠果实”,供消费者购物时使用,与国内淘宝的“金币庄园”类似。
4、有针对性地对7个站点,推出不同营销活动
“针对不同地区的消费,Shopee 习惯采取不同对策。”Shopee 跨境业务的总经理刘江宏表示。比如:
· 马来西亚消费者对价格和折扣敏感,就推出低价免运费的“Shocking Sale”的每日促销活动;
· 在印尼市场,打造专属购物节、明星营销,签约韩国女团BlinkPink作为印尼区域代言人;
· 针对整个东南亚市场对足球运动的热爱,邀请足球巨星C罗担任全球代言人;……
2020年Q2 Shopee、Tokopedia流量
据iPrice数据显示,2020年Q1、Q2季度,Shopee在印尼的月均访问量超过9300万人次,AppStore和PlayStore下载量排名均为第一,远远超过Tokopedia;而Lazada始终在第3、4位徘徊。
不得不说,在流量赛道里,Shopee流淌着腾讯的基因。
Shopee与Lazada、Tokopedia,实质上是腾讯与阿里在海外市场的“竞争”。
阿里巴巴对Tokopedia进行融资,用于突破电商领域,进军机票、保险等新市场;同时对Lazada投资持股比例也达到了83%,Lazada不断被改造,向阿里靠拢。不难看出,阿里巴巴投资的东南亚电商平台,多少都在复制着它的商业逻辑: 打通电商业务的基础设施,实现赋能。
举个例子,Tokopedia在获得融资后,先后收购在线婚礼市场运营商Bridestory、投资当地物流公司SiCepat、与印尼财政部合作进行在线纳税,基本是对标阿里巴巴平台,以建立一个完整的基础架构形成“超级生态系统”。
Shopee则背靠腾讯与母公司Sea,呈现出“流量变现”和“本土化”和这两大特点。
当初,腾讯投资了Shopee后,表示不会参与经营业务,这给了Shopee很大的自由空间。随后,Shopee在社交媒体运营、 游戏 、内容、网红营销上吸引眼球,寻求变现,特别是利用Facebook、Instagram、Twitter等海外社交媒体的流量进行曝光、变现,这与腾讯的“流量性格”相呼应,可以说是一脉相承。
《神经浪游者》作者威廉·吉布森曾说过:“未来已来,只是分布得不太均匀。”东南亚电商市场也是如此。
Shopee凭借高度本土化成为东南亚电商市场领航者,也是腾讯在海外对决阿里的一次阶段性胜利。接下来,亚马逊等电商平台也会加大马力,谁也无法预料之后的发展,我们下次再来一一解说。
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garena和unity哪个公司好
garena背后是新加坡sea公司,亚洲估值第三的互联网公司,garena的待遇肯定要比unity好的。
Garena Online Private Limited (或“Garena公司”)是在东南亚和港澳台地区的一家网络游戏运营公司。其在2010年推出的竞时通(Garena+)是东南亚和港澳台地区最流行的网络游戏及时通讯和社交平台,拥有数百万的活跃用户。Garena公司亦通过竞时通平台发布高品质的网络游戏,其中最为知名的是英雄联盟。另外,Garena也拥有备受期待的多人在线射击游戏《Firefall》(《火瀑》)在东南亚和台湾地区的独家运营权。Garena公司是东南亚和港澳台地区的一家网络游戏运营公司。其在2010年推出的竞时通(Garena+)是东南亚和港澳台地区最流行的网络游戏及时通讯和社交平台,拥有数百万的活跃用户。通过竞时通, 游戏玩家可以在网络游戏中充分展现自己的技术。这个平台也包含了社交功能,支持文字、语音聊天以及分享一些游戏中的经验和策略等等。Garena公司在东南亚以及中国台湾多个国家和地区拥有多款游戏的独家代理权。游戏包括获得业内多项奖项的《英雄联盟》、即时战略游戏《Hero of Newerth》, 第一人称射击游戏《Black Shot》,以及大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《鹿鼎记》等。2011年11月,Garena宣布获得备受期待的多人在线射击游戏《Firefall》(《火瀑》)在东南亚和台湾地区的独家运营权。Garena和多家著名的游戏开发商有合作伙伴关系,包括拳头游戏,Red 5和畅游。Unity提供了一套高级软体工具来说明其他公司更有效地创建视频游戏,还为较小的工作室提供特别版本,令这些工作室也可为我们的智慧手机创建有趣的游戏。
在此方面,Unity与竞争对手Epic Games享有的双头垄断。虽然Epic Games以其流行的Fortnite 游戏而广为人知,但其实业内对Epic是以其Unreal引擎而闻名,该引擎与Unity竞争,可为游戏开发人员提供工具。
虽然Unreal以其高端电脑图形而闻名,但Unity的重点一直放在做相同事情,但研发更简单的工具上。由于其简单性,Unity通常会在移动端获胜。第四季Unity管理层报告称,排名前1000位的手机游戏中有71%是在其平台上制作的。在游戏行业发展最快的细分市场移动领域,这是惊人的优势。
作为发行商,Unity将在游戏行业中赚很多钱,风险要比内容创建者低得多。制片厂可能会花费数百万美元来推出新游戏,如果该游戏无法实现普及,很快就会倒闭。像Unity这样的发行商会随着整个行业的发展而获利,无论游戏成功与否,都可用其平台并从游戏中获得所有销售的份额。
换句话说,正是该平台使Unity拥有了优势,而且该平台还具有强大的护城河。当Unity面对新的威胁,软体开发人员接受特定培训,并学习整个新系统。目前,大多数软体发展人员都喜欢Unity和Epic的Unreal。有些人同样擅长使用这两种技术。但除非真正需要,否则很少有人会花几个月的时间学习第三个系统。
使Unity成为一项特别令人激动的投资的原因是,它是创建虚拟实境(VR)和增强现实(AR)游戏的领先软体引擎。尽管目前这只是行业的一小部分,但由于其应用范围不仅仅限于游戏,因此在未来的一两年内有望实现巨大的发展。如Autodesk 现在在垂直架构中使用Unity的工具,大众汽车使用Unity的软体为其汽车建立线上展示厅。